Zeigen auf
Mit dem Verhalten „Zeigen auf“ kann ein Objekt oder eine Gruppe dazu veranlasst werden, auf einen Zielpunkt zu zeigen. Sie können das Verhalten „Zeigen auf“ mit dem Verhalten „Bewegen“ kombinieren, um animierte Objekte zu erzeugen, die sich nicht nur auf einen Punkt (oder aufeinander) zubewegen, sondern sich auch in Richtung des Zielpunkts drehen.
Im Informationsfenster „Verhalten“ wird dieses Verhalten mithilfe von Steuerelementen angepasst:
Objekt: Ein Objektfeld zum Definieren des Zielobjekts. Bewegen Sie ein Objekt aus der Liste „Ebenen“ in dieses Objektfeld, um es als Zielobjekt festzulegen. Sie können das Zielobjekt auch aus der Liste „Ebenen“ auf das Verhalten „Zeigen auf“ bewegen.
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Übergang: Ein Schieberegler, mit dem Sie festlegen, wie lange es dauert, bis sich das Objekt von seiner anfänglichen Ausrichtung so dreht, dass es zur Mitte des Zielobjekts zeigt. Dieser Parameter ist von Nutzen, wenn das Objekt auf ein sich bewegendes Zielobjekt zeigt.
Wenn Sie in einem Projekt mit 300 Bildern den Schieberegler „Übergang“ auf „50 %“ einstellen und sich das Zielobjekt nicht bewegt, dauert es 150 Bilder, bis das betroffene Objekt zur Mitte des Zielobjekts weist (sich zu ihm hin ausrichtet). Während der Restdauer des Verhaltens bewegt sich das Objekt nicht weiter. Ist der Schieberegler „Übergang“ auf „100 %“ eingestellt, dauert es bis zum Bild 300, bis das betreffende Objekt auf das Zielobjekt weist. Wenn „100 Bilder“ als Dauer für das Verhaltens „Zeigen auf“ und der Schieberegler „Übergang“ auf „50 %“ eingestellt ist, dauert es 50 Bilder, bis sich das Objekt zum Zielobjekt hin ausgerichtet hat.
Wenn Sie in einem Projekt mit 300 Bildern den Schieberegler „Übergang“ auf „50 %“ einstellen und das Zielobjekt animiert ist, dauert es 150 Bilder, bis das betroffene Objekt zur Mitte des Zielobjekts weist (sich zu ihm hin ausrichtet). Während der Restdauer des Verhaltens folgt das Objekt dem animierten Zielobjekt. Ist der Schieberegler „Übergang“ auf „100 %“ eingestellt, dauert es bis zum Bild 300, bis das betreffende Objekt auf das Zielobjekt weist.
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Geschwindigkeit: Mit den Optionen in diesem Einblendmenü definieren Sie die Geschwindigkeit des Objekts von seiner Position im Canvas zur Zielposition. Sechs Optionen stehen zur Auswahl:
Konstant: Das Objekt bewegt sich mit konstanter Geschwindigkeit von seiner Position zum Ziel.
Beschleunigen: Das Objekt beschleunigt von einer niedrigen Geschwindigkeit auf eine konstante Geschwindigkeit, die dann bis zum Ziel eingehalten wird.
Verlangsamen: Das Objekt startet mit einer konstanten Geschwindigkeit, die allmählich reduziert wird, bis das Objekt am Ziel ganz stoppt.
Beschleunigen/Verlangsamen: Das Objekt wird am Anfang allmählich schneller. Im weiteren Verlauf wird es wieder langsamer, bis es am Ziel ganz stoppt.
Hochfahren: Das Objekt bewegt sich mit zunehmender Geschwindigkeit auf das Ziel zu.
Runterfahren: Das Objekt bewegt sich mit abnehmender Geschwindigkeit auf das Ziel zu.
Achse: Ein Einblendmenü, mit dem Sie die Rotation des Objekts an der X-, Y- oder Z-Achse ausrichten können. „Z“ ist die Standardachse. Dieser Parameter legt fest, welche Achsenpunkte auf das Ziel zeigen, nachdem die Bewegung abgeschlossen ist.
Achse invertieren: Ein Markierungsfeld, mit dem das Objekt gespiegelt wird, damit es in die richtige Richtung zeigt. Markieren Sie dieses Feld, wenn das Objekt an der richtigen Achse ausgerichtet, aber seitenverkehrt ist.