Größer/Kleiner werden
Mit dem Verhalten „Größer/Kleiner werden“ können Sie die Skalierung eines Objekts animieren und es im Zeitverlauf vergrößern oder verkleinern. Beim ersten Bild des Verhaltens wird das Objekt in Originalgröße angezeigt. Die Einstellungen für das Verhalten bestimmen, ob das Objekt während der Dauer des Effekts größer oder kleiner wird. Die vertikale und die horizontale Skalierungsgeschwindigkeit können voneinander unabhängig eingestellt werden, sodass auch asymmetrische Effekte möglich sind.
Hinweis: Das Verhalten „Größer/Kleiner werden“ lässt sich nicht auf Kamera- oder Lichteffekte anwenden.
Sie können das Verhalten „Größer/Kleiner werden“ für hochauflösende Grafiken verwenden, um ein Bild wie eine Landkarte oder eine Fotografie zu vergrößern. Sie können dieses Verhalten mit den Verhalten „Werfen“ oder „Wind“ kombinieren, um den Eindruck entstehen zu lassen, dass während des Einzoomens ein Schwenk über das Bild erfolgt. Sie können das Verhalten „Größer/Kleiner werden“ auch dazu verwenden, bestimmte Bilder in Ihrem Projekt zu betonen bzw. eine Betonung zu widerrufen. Sie können ein Objekt beispielsweise vergrößern, um die Aufmerksamkeit gezielt darauf zu lenken, oder ein Objekt verkleinern, während gleichzeitig ein anderes Objekt eingeführt wird, um die Aufmerksamkeit auf das neue Element zu lenken.
Im Informationsfenster „Verhalten“ wird dieses Verhalten mithilfe von Steuerelementen angepasst:
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Zunahme: Ein Einblendmenü, mit dem festgelegt wird, wie der Verhaltenseffekt über seine Gesamtdauer in der Timeline verlaufen soll. Drei Optionen stehen zur Auswahl:
Kontinuierliche Rate: Verwendet den Parameter „Skalierungsrate“, um das Objekt pro Sekunde um eine konstante Anzahl von Pixeln zu vergrößern oder zu verkleinern.
Rampe bis zum finalen Wert: Vergrößert oder verkleinert das Objekt von seiner Originalgröße auf den angegebenen Prozentsatz plus Originalskalierung im Parameter „Skalieren auf“. Wenn das Verhalten in der Timeline gekürzt wird, erfolgt der Effekt „Größer/Kleiner werden“ schneller.
Natürliche Skalierung: Verwendet eine Exponentialkurve, sodass die Animation langsam abläuft, wenn die Skalierungswerte klein sind, und beschleunigt wird, wenn die Werte groß sind. Dadurch entsteht die Illusion einer Skalierung mit konstanter Geschwindigkeit. Dies ist die Standardoption.
Skalierungsrate/Skalieren auf: Ein Schieberegler zum Festlegen der Geschwindigkeit und der Stärke des Effekts (in Abhängigkeit davon, welcher Befehl im Einblendmenü ausgewählt wurde). Klicken Sie auf das Dreiecksymbol, um die Schieberegler für die X- und Y-Position einzublenden, mit denen die horizontale und vertikale Skalierung unabhängig angepasst werden kann.
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Krümmung: Ein Schieberegler, mit dem die Beschleunigung von der Original- auf die endgültige Größe angepasst wird. Je höher der Wert für „Krümmung“ ist, desto schneller erfolgt der Effekt. Die Krümmung wird definiert durch die Länge des Verhaltens in der Timeline abzüglich des Werts für den Parameter „Versatz vor Ende“. Daher hat diese Einstellung keine Auswirkungen auf die Gesamtdauer des Effekts.
Hinweis: Der Parameter „Krümmung“ ist nicht verfügbar, wenn der Parameter „Zunahme“ auf „Natürliche Skalierung“ eingestellt ist.
Ende des Versatzes: Ein Schieberegler, mit dem das Ende des Verhaltenseffekts relativ zur Position des letzten Bilds seiner Position in der Timeline verschoben wird (Angabe in Bildern). Durch Anpassen dieses Parameters können Sie bewirken, dass der Effekt vor dem Ende der Zeitleiste des Verhaltens in der Timeline stoppt.
Die Schwebepalette umfasst zwei rechteckige Bereiche. Das erste Rechteck mit den gepunkteten Linien stellt die Originalgröße des Objekts dar. Das zweite Rechteck (mit den durchgezogenen Linien) stellt die relative Zunahme dar. Bewegen Sie eine Kante des Rechtecks mit den durchgezogenen Linien, um das Objekt zu vergrößern oder zu verkleinern. Bewegen Sie den Schieberegler, um die mit den Steuerelementen der Schwebepalette vorgenommene Skalierung anzupassen und den Effekt zu verstärken oder abzuschwächen.