关于 3D 文本交叉点和层顺序

在处理 3D 文本时,请遵循以下交叉点和层顺序指南。

  • 3D 文本仅与其他 3D 文本相交叉。

  • 对于同一组中的 3D 文本层交叉,交叉的文本层必须在“层”列表中处于相邻位置(不能被其他 3D 文本层隔开)。

  • 对于不同组中的 3D 文本层交叉,交叉的文本层必须在“层”列表中处于相邻位置(不能被任意组的其他 3D 文本层隔开)。此外,这些组必须设定为 3D。有关将 2D 群组转换为 3D 群组的更多信息,请参阅创建 3D 交叉

  • 3D 文本使用层顺序:对于显示在其他非 3D 文本层之上的 3D 文本,必须在层列表中放置在其他层之上。

    在“层”列表中 3D 文本层位于非 3D 文本层的下方;在画布中非 3D 文本层显示在 3D 文本层前面。
    在“层”列表中 3D 文本层位于非 3D 文本层的上方;在画布中非 3D 文本层显示在 3D 文本层后面。

    有关层顺序的更多信息,请参阅创建 3D 交叉

某些操作可能会导致将包含 3D 文本的群组栅格化,如应用某些滤镜或选择“属性”检查器中的“裁剪”复选框。有关更多信息,请参阅文本与栅格化