光源概述

Motion 中的 3D 文本旨在模拟现实世界中的三维对象反应本地灯光条件和周围环境的阴影和反射。

显示从上面照射并且与也从上面照射的背景汽车图像集成的 3D 文本的画布

尽管您可以手动将光源对象添加到项目来实现精确的灯光效果,但处理 3D 文本时无需这样。Motion 中的内建灯光和环境控制可大幅简化创建自然外观 3D 文本对象的流程。

此外,由于反射是让三维对象显得真实的主要方面,因此 Motion 允许您控制在 3D 文本对象中反射的内容。您可以从众多预置环境中选取,也可以创建您自己的自定环境。