“属性”检查器中的灯光控制

层和群组的属性可以控制其对场景中光源作出响应的方式。选择层或群组时,可以在“属性”检查器的“灯光”部分中调整这些参数。群组具有单个“着色”参数。层具有“着色”、“高亮”、“光泽”和“直径”参数。

  • 阴影:此弹出式菜单可设定对象对场景中光源作出响应的方式。如果设定为“打开”,则对象可被照亮。如果设定为“关闭”,则对象会忽略场景光源。如果设定为“继承”(默认设置),则对象会使用其父项的“遮光”值。

    【注】层或群组嵌套在一个或多个父群组中时,将其“着色”参数设定为“打开”会覆盖应用到父群组的任何“着色”参数设置。

  • 高亮:此复选框可控制已照亮的对象是否会高亮显示。如果“遮光”设定为“关闭”,则此参数无效。点按显示三角形以显示附加“光泽”参数。

  • 光泽:此滑块可设定对象在高亮显示时的强度。值越大,外观就越有光泽。此“光泽”参数在取消选择“高亮”参数时停用。

  • 直径:仅当“光源类型”设定为“方向”、“点”或“聚光”时,此滑块可用。“直径”影响 3D 文本对象中光源高亮反射的方式。