产生倒影

在现实世界中,根据表面光泽、亮度、视图角度以及与反射对象的距离,所有对象都会表现出一定的反射率。Motion 可模拟这一自然效果,使每个对象都具有一组参数,以创建和控制外观逼真的倒影。为一个层启用倒影时,项目中所有其他层都会被反射,但可能仅从特定角度和距离才看得到。

显示使其他对象倒影的对象的画布

在 Motion 中,倒影在“属性”检查器中控制。若要提高性能,可以临时在画布中关闭倒影渲染。

产生倒影

  • 选择要接收倒影的层,然后在“属性”检查器中选择“倒影”激活复选框。

    【注】若要产生倒影,层必须互相偏离(例如,X 旋转或 Z 位置)。

停用倒影渲染

渲染倒影会对回放性能产生显著影响。为提高处理项目其他方面时的回放速度,您可以暂时停用倒影。

  • 点按画布上面的“渲染”弹出式菜单,然后选取“倒影”(或按 Control-Option-R)。