修改层不透明度

每个层的不透明度和混合控制都会出现在任何所选层的“属性”检查器和默认 HUD 中。

通过将不透明度各异的层进行堆叠,您可以用前所未有的方法将图像合并起来。例如,如果您有两个全屏幕背景图像要一起使用,您可将前面的层的不透明度设定为 50%,从而让后面的层显示出来。

显示减少对象的不透明度的效果的画布

您可以重叠任意数量的层,并通过更改其不透明度,有选择性地显现后面的层。

更改层的不透明度

执行以下一项操作:

  1. 在“层”列表或画布中,选择一个层。

  2. 执行以下一项操作:

    • 在“属性”检查器中,调整“不透明度”滑块(“混合”部分中)。

    • 在 HUD 中调整“不透明度”滑块。

【注】某些层(如文本和形状)在检查器其相应的面板中具有附加的不透明度参数。例如,在“属性”检查器中设定形状的“不透明度”值并在“样式”检查器中设定其“不透明度”值时,需要具有相乘效果的单独控制。换言之,如果在“属性”检查器中将“不透明度”设定为 50%,并且在“形状”检查器的“样式”面板中设定为 50%,则产生的文本不透明度为 25%。

限制重叠层的可见性

“属性”检查器中的“保留不透明度”复选框可让您将层的可见性限制在画布中层与其他层的非透明区域重叠的区域内。

  • 在画布或“层”列表中选择某个层(在此示例中为海豚图像)后,选择“属性”检查器中的“保留不透明度”。

    显示重叠对象且关闭“保留不透明度”的画布

    唯一的可见层区域为与其后面的层重叠的区域。

    显示重叠对象且打开“保留不透明度”的画布

起初,这可能显得不太令人振奋,但“保留不透明度”复选框可以与“不透明度”和“混合模式”控制结合使用,创建出一些非常有趣的效果。

【注】已启用“保留不透明度”参数的层会使用合成堆栈中位于其下方的层的不透明度值。

“保留不透明度”是能够有选择性地显现层某个部分的一种简单方法。在本示例中,通过将顶部颜色涂料层的混合模式设定为“排除”,您可以获得以下成果图像:

显示使用“排除”混合的重叠对象的画布

为顶部颜色涂料层选择“保留不透明度”复选框后,仅会显示重叠部分,叠加的图像仅会影响“海豚”层。

显示混合对象且打开“保留不透明度”的画布