关于粒子系统时序

创建粒子系统时,其时间长度可视需要设定长短,不论用于创建粒子系统的原始源层的时间长度是多少。粒子系统的时间长度由发射器对象的时间长度而定。在“属性”检查器、时间线或迷你时间线中的发射器入点或出点,可更改整个粒子系统的时间长度。

默认情况下,系统中的每个单元都会在发射器时间长度期间生成粒子。每个生成的粒子的时间长度由生成粒子的单元的“显现期间”参数定义,而不是单元本身的时间长度。

单元的时间长度控制着生成新粒子的时间范围。您可以更改单元的时间长度,方法是拖移其位置或其在时间线中的入点和出点。这样,您可以调整时序,该时序用于定义每个单元的粒子的出现时间。

显示具有多个单元时间长度的发射器的时间线

例如,您可以创建一个模拟爆炸的粒子系统,方法是对三种类型的粒子外观进行偏移。首先,密集的白色火花出现在中间。半秒种后,较分散的橙色爆炸粒子出现在周围较大区域。再一秒钟后,当它们逐渐消失时,热烟出现在这些层的下方。

显示三阶爆炸的画布

您可以偏移时间线或迷你时间线中的一个单元格以使单元格在发射器之前开始。这能创建一种“预卷动”效果,使粒子的模拟在其扩散之前就开始。

有关在时间线中调整层时序的更多信息,请参阅时间线概述