音频

“音频”行为可让您根据音频文件(如低音频率)激活几乎任何参数。例如,“音频”参数行为可应用到对象的“缩放”参数,从而导致对象根据低音振幅放大和缩小。有关更多信息,请参阅应用音频参数行为