反转

与使应用到的参数反转的“求反”行为不同,“反转”行为反转任何影响参数的动画的方向,不管这是由行为还是关键帧引起的。例如,当您将“反转”行为应用到从左侧开始向右侧移动的路径动画时,动画路径不会移动,但对象会从右侧开始,向左侧移动。“反转”行为主要切换动画对象的起点和终点。

使用“行为”检查器中的控制调整此行为:

  • 应用到:此弹出式菜单显示受影响的参数,并可用于重新将行为分配给其他参数。