浮雕

使用图像的颜色值可计算高度顶点,创建出 3D 高度图的外观。

【注】由于此滤镜模拟厚度,应用“浮雕”滤镜的对象不会与 Motion 的 3D 宽和高相交。

显示“浮雕”滤镜效果的画布

使用“滤镜”检查器中的参数控制调整此滤镜:

  • 前:设定高度图前面的居中点位置,确定放映高度顶点的方向。值为坐标。拖移内部或外部屏幕控制以调整此值。

  • 正面大小:按原始大小的比例设定高度图正面的大小。

  • 背面:设定高度图后面的居中点位置,确定放映高度顶点的方向。值为坐标。拖移内部或外部屏幕控制以调整此值。

  • 背面大小:按原始大小的比例设定高度图背面的大小。

  • 模糊度:设定应用到高度顶点的模糊度值。值越大,高度顶点的边缘越柔和。

  • 高度图:显示选取的高度图缩略图。如有,高度图将用于计算高度顶点。

  • 贴图通道:设定用于计算高度顶点的通道。如果高度图已存在,通道将从高度图中选择,否则通道将从图像中选择。可以从以下选项中选择值:“亮度”(默认)、“红色”、“绿色”、“蓝色”或 Alpha。

  • 混合:设定原始图像与过滤图像混合的百分比。

  • 发布 OSC:在 Final Cut Pro X 中发布滤镜屏幕控制。有关创建用于 Final Cut Pro 的内容的更多信息,请参阅Final Cut Pro 模板概述