玻璃扭曲

模拟图像的变形过程,如同穿过玻璃板那样。图像池可让您分配要用作玻璃中图案的图像、影片或形状。其他参数可让您控制扭曲的缩放和变化量。

默认情况下,“玻璃扭曲”就像有个黑色图像应用到“变形输入”池,使目标层处于未更改状态。

显示“玻璃扭曲”滤镜效果的画布

使用“滤镜”检查器中的参数控制调整此滤镜:

  • 居中:设定拼贴玻璃扭曲的中心位置。您还可以拖移画布中的“居中”屏幕控制。

  • 变形输入:显示选取的图像贴图缩略图。

  • 适合:设定映射图像的相对缩放。

  • X 缩放:设定映射图像的水平缩放(当取消选择“适合”复选框时)。

  • Y 缩放:设定映射图像的垂直缩放(当取消选择“适合”复选框时)。

  • 数量:设定偏移的变化量。

  • 柔和度:设定模糊应用到映射图像的程度。

  • 混合:设定原始图像与失真图像混合的百分比。

  • 发布 OSC:在 Final Cut Pro X 中发布滤镜屏幕控制。有关创建用于 Final Cut Pro 的内容的更多信息,请参阅Final Cut Pro 模板概述