镜头眩光

镜头眩光由直接指向镜头的明亮光源产生,它可在摄像机透镜组中折射出多种元素。此发生器将添加模拟的镜头眩光。

显示镜头眩光发生器的画布

使用“发生器”检查器中的控制调整此发生器:

  • 居中:设定镜头眩光的原点位置的值滑块。(您也可以使用“调整项”工具,借助屏幕控制来修改此参数。有关更多信息,请参阅修改或激活发生器。)

  • 大小:设定镜头眩光环的半径的滑块。

  • 强度:设定镜头眩光的强度的滑块。值范围介于 0 至 4。

  • 散开:设定镜头眩光散开的速度的滑块。值范围介于 0 至 10。

  • 颜色:挑选镜头眩光的颜色的颜色控制。为能更精确地选择颜色,请点按显示三角形来显示“红色”、“绿色”和“蓝色”滑块。

  • 外部颜色:挑选镜头眩光的外部颜色的颜色控制。

  • 环颜色:挑选镜头眩光环的颜色的颜色控制。

  • 条纹颜色:挑选镜头眩光条纹的颜色的颜色控制。

  • 条纹强度:设定条纹的强度的滑块。值范围介于 0 至 1。

  • 条纹数:设定镜头眩光的条纹数的滑块。值范围介于 1 至 100。

  • 条纹噪点频率:设定条纹中的噪点频率的滑块。值范围介于 1 至 100。

  • 条纹噪点层次:设定镜头眩光条纹中的噪点层次的滑块。值范围介于 0 至 20。

  • 环半径:设定镜头眩光环的半径的滑块。值范围介于 0 至 1。

  • 环宽度:设定环宽度的滑块。值范围介于 0 至 1。

  • 散开时发光:设定镜头眩光的散开速度的滑块。值范围介于 0 至 20。

  • 条纹贴图:此图像池可显示为镜头眩光条纹选取的贴图缩略图。

  • 发布 OSC:选择此复选框时,可确保在将此发生器作为模板的一部分发送至 Final Cut Pro X 时,可以从 Final Cut Pro X 中访问屏幕控制。有关发布屏幕控制及其他参数的更多信息,请参阅Final Cut Pro 模板概述