图像发生器概述

“图像”发生器能够快速将动态或静态图形(如星形、漩涡、颜色灰度或镜头眩光)添加到项目。图像发生器类别在“资源库”中标记有发生器标签。

图像发生器有 28 种:

  • 聚光”创建动画模拟水面。

  • 蜂窝状”创建动画图案,看起来就像是单元在显微镜下移动一样。

  • 棋盘”创建静态棋盘图案。

  • ”创建动画云图案。

  • 单色”创建单一颜色的对象。

  • 同心波尔卡圆点”创建重复图案同心圆形、多边形或星形。

  • 同心圆形”创建重复形状的图案。

  • 渐变”创建基本渐变供自定。

  • 网格”创建一个由两种颜色线组成的网格图案。

  • 日本图案”创建重叠波形或同余符号圆形的图案。

  • 镜头眩光”叠加模拟的镜头眩光效果。

  • 漫画线条”创建射线或线性漫画样式图形线条。

  • 薄膜”创建一个透明的动画薄片,该薄片像会在 3D 空间中缓慢流动。

  • 噪点”创建随机的、带有颜色的静态图案。

  • 单色射线”基于颜色变化创建射线图案。

  • 视觉艺术 1”、“视觉艺术 2”和“视觉艺术 3”帮助您混淆背景和前景视觉。

  • 重叠圆形”创建采用两种不同颜色且相互重叠的圆形。

  • 辐射条纹”创建从居中点延伸到画布边缘的等宽条纹。

  • 柔和渐变”创建一个具有柔和边缘的射线渐变。

  • 螺旋形”创建一个重复播放的圆形螺旋形图案。

  • 螺旋绘制”绘制重叠的几何曲线,如同我们年轻时代的玩具。

  • 星形”创建发光的星形形状,其中包含一个 Alpha 通道。

  • 条纹”创建一个有两种交替颜色的垂直条纹的默认图像。

  • 艳阳”创建从居中点辐射的“阳光”。

  • Truchet 拼贴”根据简单形状按不同方位创建两种颜色的图案。

有关常用参数控制的列表,请参阅所有图像发生器的常用控制。有关每个图像发生器及其特定控制的描述,请参阅本部分的其他主题。