Motion とは

「Motion」のインターフェイス

「Motion」は、放送、ビデオ、フィルムなど、幅広いプロジェクトにリアルタイムで驚異的な画像効果をもたらすビヘイビア駆動型のモーション・グラフィックス・アプリケーションです。

「Motion」では以下のことができます:

  • 200 を超えるモーションおよびシミュレーションビヘイビア(スピン、投射、周回など)が内蔵されており、これらを使って高度なアニメーションをリアルタイムに作成できるため、プレビューレンダリングに時間をかけずにダイナミックなモーションをプロジェクトにリアルタイムで追加できます。

  • グロー、ストロボ、ブリーチバイパスなど、約 300 個のフィルタを使って視覚的に複雑なエフェクトを作成できます。

  • 従来から利用されているキーフレームや変更可能なカーブを使ってアニメートすることで、正確なタイミングエフェクトを作成できます。

  • 単純なもの(スーパーインポーズやクレジットロール)から複雑なもの(3D タイトル、アニメーションエフェクト、テキストのシーケンス)まで、洗練されたテキストエフェクトを作成できます。

  • 「Final Cut Pro X」に自動的に書き出すことができる、独自のエフェクト、トランジション、タイトル、ジェネレータテンプレートを作成できます。「Final Cut Pro」に付属しているエフェクト、トランジション、タイトル、ジェネレータを変更することもできます。

  • リグを使って、Motion コンポジションや「Final Cut Pro X」に書き出されるテンプレート内で、複数のパラメータを 1 つのコントロールにマップできます(テキストのサイズ、色、回転を同時に操作するスライダなど)。

  • ベクトルアートワーク、アニメートするデザイン要素、高解像度イメージなどのロイヤルティフリーのコンテンツを選択することで、コンポジションを作成できます。

  • 素材をリタイミングして、高品質のスローモーションまたは高速モーションエフェクトを作成できます。

  • カメラのぶれを抑えたり、マッチムーブやコーナーピニングなどの複雑なモーション・トラッキング・エフェクトを作成したりできます。

  • 高度な合成やグリーン・スクリーン・エフェクトを実行できます。

  • ショーイントロ、バンパー、コマーシャル、タイトルシーケンスのために、滑らかな動きの 3D モーショングラフィックスを作成できます。

  • 2D または 3D 空間内で自動的にアニメートする大量のオブジェクトなど、高度なパーティクルシステムを作成できます。

  • 強力なリプリケータツールを使用して複雑に繰り返される要素パターンを作成してから、それらのコラージュを 2D または 3D 空間でアニメートできます。

  • プロジェクトを YouTube や Facebook などの Web サイトに直接公開したり、iPad、iPhone、Apple TV などの Apple デバイスと同期するためにモーショングラフィックスを「iTunes」に送信したりできます。