3D テキストの交差およびレイヤーの順番について

3D テキストを操作するときは、交差およびレイヤーの順番に関する以下のガイドラインを参照してください:

  • 3D テキストはほかの 3D テキストとのみ交差します。

  • 同じグループ内の 3D テキストレイヤー同士を交差させるには、それらが「レイヤー」リストで連続して並んでいる必要があります(3D テキストレイヤーの間にほかのレイヤーがないこと)。

  • 異なるグループの 3D テキストレイヤー同士を交差させるには、3D テキストレイヤーが「レイヤー」リストで連続して並んでいる必要があります(どちらのグループにも、3D テキストレイヤーの間にほかのレイヤーがないこと)。また、両方のグループが「3D」に設定されている必要があります。2D グループを 3D グループに変換する方法について詳しくは、3D 交差を作成するを参照してください。

  • 3D テキストが従うのはレイヤーの順番だけです。3D テキストでないほかのレイヤーの上に 3D テキストを表示させるには、「レイヤー」リスト内でそのレイヤーの上に 3D テキストを配置する必要があります。

    「レイヤー」リストで、3D テキストでないレイヤーの下に 3D テキストレイヤーが配置されています。そのため、キャンバスでは、3D テキストでないレイヤーが 3D テキストレイヤーの前方に表示されます。
    「レイヤー」リストで、3D テキストでないレイヤーの上に 3D テキストレイヤーが配置されています。そのため、キャンバスでは、3D テキストでないレイヤーが 3D テキストレイヤーの後方に表示されます。

    レイヤーの順番について詳しくは、3D 交差を作成するを参照してください。

一部のフィルタの適用や「情報」インスペクタの「クロップ」チェックボックスの選択などの操作を実行すると、3D テキストを含むグループがラスタライズされる場合があります。詳しくは、テキストとラスタライズを参照してください。