発光素材レイヤーを追加する

「放出」の素材レイヤーを適用すると、選択した 3D テキストレイヤーがほかの光を反射するだけでなく、自らも発光するようになります。この方法によって発せられた光は、3D プロジェクト内のほかの光源とは振る舞いかたが異なり、ほかのオブジェクトを照らしたり、影を作ったりすることはありません。

「放出」レイヤーの効果を示すキャンバス

「放出」レイヤーは、実際には単一のカラー、グラデーション、またはイメージを含むテクスチャであり、テキストを明るくするために「追加ブレンドモードを使って 3D テキストオブジェクトの上に重ね合わせられます。

  1. 「テキスト」インスペクタの「アピアランス」パネルで「レイヤーを追加」ポップアップメニューをクリックし、「放出」を選択します。

    「アピアランス」パネルの「オプション」セクションに「放出」素材レイヤーが追加されます。

    「インスペクタ」の「3D テキスト」に「放出」コントロールが表示されています
  2. 「塗りつぶし」ポップアップメニューをクリックし、塗りつぶしのタイプ(「カラー」、「グラデーション」、または「テクスチャ」)を選択します。

    選択した「塗りつぶし」のオプションに応じて、追加のパラメータコントロールが「放出」素材レイヤーに表示されます。「放出」パラメータコントロールについて詳しくは、「放出」コントロールを参照してください。