レイヤーの不透明度を変更する

各レイヤーの不透明度とブレンドのコントロールは、「情報」インスペクタと、選択したレイヤーに対するデフォルトの HUD に表示されます。

不透明度の異なるレイヤーを重ねることにより、ほかでは実現できない形でイメージを連結することができます。たとえば、2 つのフルスクリーンの背景イメージを併用する場合に、手前のレイヤーの不透明度を 50 パーセントに設定し、後ろのレイヤーが透けて見えるようにすることができます。

キャンバスに、オブジェクトの不透明度を下げた場合の効果が表示されています

任意の数のレイヤーを重ね合わせて、不透明度を変化させることで、背後のレイヤーを選択的に表示させることができます。

レイヤーの不透明度を変更する

以下のいずれかの操作を行います:

  1. 「レイヤー」リストまたはキャンバスで、レイヤーを選択します。

  2. 以下のいずれかの操作を行います:

    • 「情報」インスペクタで、「不透明度」スライダ(「ブレンド」セクション内)を調整します。

    • HUD で、「不透明度」スライダを調整します。

参考: テキストやシェイプなどの一部のレイヤーには、「インスペクタ」内のパネルに別の不透明度パラメータがあります。たとえば、シェイプの「情報」インスペクタで「不透明度」の値を設定することと「スタイル」インスペクタで「不透明度」の値を設定することは、別のことであり、それぞれのエフェクトの値は乗算されます。つまり、「情報」インスペクタで「不透明度」を 50 %に設定し、「シェイプ」インスペクタの「スタイル」パネルで「不透明度」を 50 %に設定した場合、最終的にテキストオブジェクトに適用される不透明度は 25 %になります。

重なっているレイヤーの可視部分を限定する

「情報」インスペクタの「不透明度を保持」チェックボックスは、レイヤーの可視部分を、ほかのレイヤーの不透明の領域と重なるキャンバス上の領域のみに限定するために使います。

  • レイヤー(この例ではイルカのイメージ)をキャンバスまたは「レイヤー」リストで選択した状態で、「情報」インスペクタの「不透明度を保持」チェックボックスを選択します。

    キャンバスに、「不透明度を保持」がオフの状態で重なり合うオブジェクトが表示されています

    レイヤーの見えている領域は、背後のレイヤーと重なる領域だけです。

    キャンバスに、「不透明度を保持」がオンの状態で重なり合うオブジェクトが表示されています

最初はさほど面白くない画像でも、「不透明度を保持」チェックボックスを「不透明度」や「ブレンドモード」コントロールと併用することで、興味深いエフェクトを作ることができます。

参考: 「不透明度を保持」パラメータが有効となっているレイヤーには、コンポジットスタックで背後にあるレイヤーの不透明度の値が反映されます。

「不透明度を保持」は、レイヤーの一部を選択的に表示するのに便利です。この例では、前面のカラーウォッシュのレイヤーのブレンドモードを「排他」に設定することで、以下のようなイメージになります:

キャンバスに、ブレンドモードが「排他」に設定された状態で重なり合うオブジェクトが表示されています

前面のカラーウォッシュのレイヤーに対して「不透明度を保持」チェックボックスを選択することにより、重なり合った部分だけが表示され、スーパーインポーズされたイメージだけが Dolphin のレイヤーに影響します。

キャンバスに、「不透明度を保持」がオンに設定されたブレンドオブジェクトが表示されています