バンプマップ

凹凸のパターンを決めるソースのオブジェクトを用いて、あるイメージを変形するもので、変位の程度を制御するパラメータがあります。ソースのオブジェクトとしては、どんなイメージ、ムービー、またはシェイプでも使うことができます。

「バンプマップ」フィルタの効果を示すキャンバス

このフィルタは、「フィルタ」インスペクタのパラメータコントロールを使って調整します:

  • マップイメージ:選択したマップのサムネールを表示します。マップイメージを追加したり、現在のマップイメージを置き換えたりするには、オブジェクト(イメージ、シェイプ、テキストなど)をウェルにドラッグします。

  • コントロール:マップコントロールを、次の 2 つの設定のいずれかに設定します:

    • 方向と量:マップの凹凸の角度と量をオフセットします。

    • 水平方向と垂直方向に縮小/拡大:マップを 1 つの座標軸(X または Y)でオフセットします。

  • 方向:「コントロール」ポップアップメニューが「方向と量」に設定されている場合は、バンプマップの凹凸の角度を設定します。

  • 量:「コントロール」ポップアップメニューが「方向と量」に設定されている場合は、バンプマップの凹凸の程度を設定します。正の値では押し上げられ、負の値では押し下げられます。

  • 左右に縮小/拡大:「コントロール」ポップアップメニューが「水平方向と垂直方向に縮小/拡大」に設定されているときに、マップイメージの横方向の縮小/拡大率を設定します。

  • 上下に縮小/拡大:「コントロール」ポップアップメニューが「水平方向と垂直方向に縮小/拡大」に設定されているときに、マップイメージの縦方向の縮小/拡大率を設定します。

  • エッジのくり返し:オブジェクトのエッジを繰り返すかどうかを設定します。

  • ミックス:元のイメージと歪んだイメージをブレンドする割合を設定します。