「ぼかし」フィルタの概要

「ぼかし」フィルタを使用して、被写体の被写界深度が原因で発生する現実世界のピンぼけをシミュレートしたり、デザイン的な効果を作り出したりします。

12 種類の「ぼかし」フィルタがあります:

  • ブラー(チャンネル)は、オブジェクトの各カラーチャンネルのブラーを制御できます。

  • ブラー(円)は、イメージの中に円形のぼかしを作り出します。

  • ブラー(複合)は、指定したマップイメージの、指定したチャンネルを使って、オブジェクトをぼかします。

  • 焦点ぼけは、実際のカメラレンズで発生する焦点ぼけエフェクトをシミュレートします。

  • ブラー(方向)は、オブジェクトを特定の方向に沿ってぼかします。すばやく動いて尾を引いているようなエフェクトになります。

  • ブラー(ガウス)は、緩やかなブラーエフェクトを作成します。

  • ブラー(グラデーション)は、2 つの点の間にブラー(グラデーション)を作成します。

  • プリズムは、プリズムを通して見たようにイメージをぼかして屈折させ、虹のようなエフェクトを生み出します。

  • ブラー(放射)は、ある点を中心に回転するようなブラーを作り出します。

  • ソフトフォーカスは、イメージを複製してぼかします。

  • ブラー(可変)は、円形の部分の内外にブラーを適用して、オートフォーカスの中抜けのエフェクトを作り出します。

  • ブラー(ズーム)は、ある点に向けてカメラの速いズームイン動作をシミュレートしたブラーを作り出します。