ノイズ

「ノイズ」ジェネレータは、色付きの静止画像パターンを作成します。アニメートするノイズを作成するために、HUD または「ジェネレータ」インスペクタで「ランダムシード」パラメータにキーフレームを設定できます。アニメーションの「ノイズ」ジェネレータにフィルタを適用すれば、ユニークなテクスチャを作成することができます。次の右側のイメージでは、アニメーション表示の「ノイズ」ジェネレータに「ディストーション」系の「ストライプ」フィルタを適用し、躍動的な電光タイプのテクスチャを作成しています。

キャンバスに、「ノイズ」ジェネレータが単独で、および「スクレイプ」フィルタとの組み合わせで表示されています

このジェネレータは「ジェネレータ」インスペクタのコントロールを使用して調整します:

  • ランダムシード:異なるノイズ値を設定するスライダ。この値を時間経過に基づいて変化させると、ノイズパターンが連続的に変化します。「ランダムシード」パラメータを確認して使う簡単な方法としては、「ランプ」ビヘイビア(パラメータビヘイビアのカテゴリにあります)と組み合わせ、このビヘイビアを使って「ランダムシード」の値を極小から極大に徐々に変化させます。