プロジェクトのメディアを交換する

イメージレイヤーは、「ファイルブラウザ」または「ライブラリ」にある別のファイルからのメディアで上書きできます。「メディアの交換」と呼ばれるこの処理では、レイヤーの元のソース・メディア・リンクを新しいソース・メディア・リンクで置き換えます。レイヤーのソースメディアを交換したとき、レイヤーでは、適用したフィルタ、ビヘイビア、マスク、キーフレームに加えて、「情報」インスペクタのパラメータの値(「位置」、「調整」、「不透明度」、「ブレンドモード」など)が維持されます。

交換の操作では、プロジェクトでレイヤーの変更やアニメーションを行ってからでもオブジェクトを置き換えることができます。コンポジションのエレメントが気に入らない場合は、新しいエレメントと交換してください。

重要: 交換できるのは、コンピュータまたはネットワーク接続されたデバイス上のソース・メディア・ファイルにリンクされているレイヤーのみです。パーティクルシステム、ジェネレータ、シェイプ、テキストオブジェクトなど、「Motion」で生成されたオブジェクトは交換できません。

レイヤー内のメディアを交換する

  1. 「ファイルブラウザ」から「レイヤー」リストのレイヤーにメディアファイルをドラッグします。

  2. カーブポインタが表示されたら、マウスボタンを放します。

    「レイヤー」リスト。レイヤーを交換するために使用するカーブポインタが表示されています

レイヤーの元のソースメディアが、新しいソースメディアに置き換えられます。

「メディア」インスペクタでソースメディアを交換する

  1. 「メディア」リストで、置き換えるオブジェクトを選択します。

  2. 「メディア」インスペクタまたは HUD(ヘッドアップディスプレイ)を開きます。

    参考: 「メディア」インスペクタの開きかたについては、「メディア」インスペクタを表示するを参照してください。HUD を表示するには、F7 キーを押します。

  3. 「メディアファイルを交換」をクリックします。

  4. 表示されるダイアログで、現在のソースメディアと置き換えるファイルに移動します。

  5. 「開く」をクリックします。

「メディア」リストおよびソースメディアにリンクされているプロジェクトのすべてのレイヤーで、元のソースメディアが新しいソースメディアに置き換えられます。