スタビライズを向上させる

「スタビライズ」ビヘイビアで使用される自動モーション解析(トラックを使用しない解析)は、リアルイメージで最も効果を発揮します。人工的なイメージ(テクスチャがないイメージなど)を「スタビライズ」ビヘイビアの自動モードで使用することはお勧めできません。激しいパンが含まれたショットもお勧めできません。

素材のスタビライズ結果を向上させるには、以下の手法を使います:

スタビライズ操作の一部にトラックを追加する

スタビライズされたクリップに、スムーズになっていない、でこぼこした部分が含まれている場合は、トラックをクリップの非隣接部分に追加することができます。自動モーション解析からのスタビライズデータが、画面上のトラックを使用して解析されたクリップの一部で上書きされます。

  1. スタビライズによるモーション解析が完了したら、クリップを再生して、トラックを追加する部分を決定します。

  2. トラック解析用にアウト点を設定するために、解析を停止するフレームに再生ヘッドを配置し、「マーク」>「再生範囲のアウト点にマークをつける」と選択します。

  3. トラック解析を開始するフレームに再生ヘッドを配置し、次のいずれかの操作を行います:

    • フッテージにおける X 位置や Y 位置の変更を解析するには、「ビヘイビア」インスペクタの「追加」ボタンをクリックして、「アンカー」トラックを追加します。

    • X 位置や Y 位置における変更と、フッテージにおける回転と調整を解析するには、「ビヘイビア」インスペクタの「追加」ボタンを 2 回クリックして、「アンカー」トラックと「回転の調整」トラックを追加します。

  4. キャンバス内のトラッキング対象の参照パターンに新しく追加されたトラックを配置し、HUD または「インスペクタ」の「解析」ボタンをクリックします。

    指定された再生範囲がトラッキングされ、キャンバスにトラックポイントが作成されます。また、「キーフレームエディタ」でキーフレームがトラッキングされます。

    参考: この方法を使用してクリップの非隣接部分を複数トラッキングする場合は、同じトラックを使用してトラックを簡素化し、「キーフレームエディタ」内が乱雑にならないようにしてください。

    この方法で最良の結果を得るためには、有意義なデータ(つまり広範囲にわたるフレーム)が必要です。

スムージングパラメータを変更する

クリップ内の動きをスムーズにする場合は、まず、スムージングパラメータを調整してみてください(クリップを再解析する必要はありません)。

  • 「ビヘイビア」インスペクタで、「方法」ポップアップメニューをクリックして「スムーズ」を選択してから、「変換(スムーズ)」、「回転(スムーズ)」、「調整(スムーズ)」の各スライダを調整します。

高品質の設定でクリップを再解析する

  • クリップを解析する前に、「ビヘイビア」インスペクタを開き、「品質」ポップアップメニューをクリックして「高品質」を選択します。

    この設定では解析に時間がかかりますが、品質は高くなります。