カーブ補間を設定する
求めているアニメーションを作成するために必要なカーブの形状のほとんどは手動で作成できますが、「キーフ ...

カーブ補間方法
アニメーションメニューの「補間」サブメニューには、キーフレーム間のカーブの形状を設定する以下の補間方 ...

ベジェ補間に変換する
ベジェ補間(デフォルトのキーフレームタイプ)はカーブの生成には最も自由度があり、カーブを手動で変更で ...

カーブ補外を設定する
キーフレームを追加していくと、「Motion」ではエフェクトを補間するように中間フレームが変更されま ...

カーブ補外方法
次の補外オプションは、「最初のキーフレームの前」および「最後のキーフレームの後」サブメニューで使用で ...

補外データをキーフレームに変換する
デフォルトのキーフレーム補外では、キーフレームは作成されません。このため、さまざまな方法を試してみる ...