「インスペクタ」でパラメータをアニメートする

キャンバスでオンスクリーンコントロールをドラッグすることでオブジェクトの基本的なプロパティをアニメートすることはできますが、その他の多くのパラメータには「インスペクタ」からしかアクセスできません。「インスペクタ」の各セクションには、キーフレーム可能なパラメータが含まれています。たとえば、マスクの位置や形状のほか、テキストオブジェクトの色やスタイル、オプションを、ジェネレータ内でアニメートできます。キーフレームで設定可能なパラメータは、選択されているオブジェクトおよびそのオブジェクトに適用されているエフェクトによって決まります。

記録ボタンを使って「インスペクタ」でパラメータをアニメートする

  1. キャンバスで、キーフレームするオブジェクトを選択します。

  2. 記録ボタンをクリックして(または、A キーを押して)、キーフレームの記録をオンにします。

  3. 再生ヘッドを、エフェクトを開始するフレームにドラッグします。

  4. 変更したいパラメータが含まれている「インスペクタ」を開きます(この例では、「フィルタ」インスペクタ)。

    参考: 記録ボタンがオンの間は、アニメート可能なパラメータ値は赤で表示されます。記録ボタンがオフの間は、キーフレームのないパラメータ値は薄いグレイになります。

    「フィルタ」インスペクタ。始点の設定が表示されています
  5. パラメータに開始値を設定します。

  6. 再生ヘッドを新しい位置に移動します。

  7. 「インスペクタ」で、パラメータを新しい値に変更します。

  8. 記録ボタンをもう一度クリックして(または A キーを押す)、記録を無効にします。

    これでこのパラメータは、時間の経過に伴って変化します。

記録ボタンがオフのとき、初期キーフレームを設定して「インスペクタ」でパラメータをアニメートする

  1. キャンバスで、キーフレームするオブジェクトを選択します。

  2. 再生ヘッドをエフェクトを開始するフレームに移動します。

  3. 変更したいパラメータが含まれている「インスペクタ」を開きます。

  4. パラメータを開始値に設定してから、以下のいずれかの操作を行います:

    • Control + K キーを押します。

    • 「インスペクタ」で、パラメータのアニメーションメニューをクリックして、「追加」を選択します。

      「インスペクタ」の「キーフレームを追加」ショートカットメニュー

      参考: アニメーションメニュー(下向きの矢印)は、キーフレームを追加したいパラメータ行の右端にポインタを動かすと表示されます。

    • 「インスペクタ」で、Control キーを押しながらパラメータ名をクリックして、ショートカットメニューから「追加」を選択します。

    • 「情報」インスペクタで、パラメータの「キーフレームを追加/削除」ボタンをクリックします。

      参考: 「キーフレームを追加/削除」ボタン(プラス記号が付いたグレイのひし形)は、キーフレームを追加したいパラメータ行の右端にポインタを動かすと表示されます。

      「インスペクタ」の「キーフレームを追加/削除」ボタン

      現在のフレームにキーフレームが追加され、パラメータが「インスペクタ」に赤で表示されます。

  5. 再生ヘッドを新しい位置に移動します。

  6. 「インスペクタ」で、パラメータを新しい値に変更します。

    これでこのパラメータは、時間の経過に伴って変化します。