「キーヤー」フィルタのアニメートできるパラメータ

必要に応じて、キーイング対象の背景画面の変化に対応するために「キーヤー」フィルタのパラメータをアニメートできます。たとえば、背景の照明が均一でなく、色の付いた背景の明るい部分から暗い部分に被写体が移動して、それをカメラがパンする場合、この変化に合わせて「キーヤー」フィルタのパラメータをアニメートできます。

これには、2 つの方法があります。「キーを微調整」コントロール(「サンプルカラー」と「エッジ」)を使って複数のフレームの背景カラーをサンプリングする方法と、「フィルタ」インスペクタの「アニメーション」ポップアップメニューとキーフレームコントロールを使って手動でキーフレームを設定する方法です。

  • 「キーを微調整」コントロールを使ってキーフレームを作成する:キーイングするクリップに「サンプルカラー」ボックスまたは「エッジ」コントロールを追加すると、「カラー選択」グループの「クロマ」コントロールと「ルミナンス」コントロールに対応するキーフレームがそのフレームに配置されます。「スクラブボックス」モードで許容度をキーフレームする方法はこれしかありません。ただし、「クロマ」コントロールと「ルミナンス」コントロールの柔らかさは、モードに関係なく、「フィルタ」インスペクタのアニメーションメニューを使って手動でキーフレームできます。キーフレームのアニメーションについて詳しくは、「インスペクタ」でパラメータをアニメートするを参照してください。

  • 「手動」モードで「カラー選択」コントロールを使ってキーフレームを作成する:「手動」モードでは、キーフレームコントロールまたはアニメーションメニューを使って、「クロマ」コントロールと「ルミナンス」コントロールのあらゆる操作をキーフレームできます。また、キャンバスの下にあるトランスポートコントロールの「記録」ボタンを使って、「クロマ」コントロールや「ルミナンス」コントロールへの変更をキーフレームすることもできます。「クロマ」パラメータまたは「ルミナンス」パラメータに最初のキーフレームを追加した後は、変更を行ったフレームごとに後続のキーフレームが追加されます。「カラー選択」パラメータについて詳しくは、「キーヤー」フィルタのコントロールおよび「キーヤー」フィルタでキーを抽出するを参照してください。

「キーを微調整」ツールを使うか手動操作でキーフレームを 1 つ以上追加した後、ほかのフレームで「クロマ」コントロールまたは「ルミナンス」コントロールを調整すると、記録ボタンが有効になっているかどうかに関係なく追加のキーフレームが生成されます。

ヒント: 調整を行うときにキーフレームが追加されないようにするには、「サンプルに移動」ボタン(「スクラブボックス」モードのみ)、または「フィルタ」インスペクタの「クロマ」コントロールと「ルミナンス」コントロールの右側にある「次のキーフレーム」/「前のキーフレーム」ボタン(「スクラブボックス」モードと「手動」モード)を使って、キーフレームを追加済みのフレームに移動します。

「スクラブボックス」モードから「手動」モードに切り替えた後は、「手動」モードだけで作業してください。「手動」モードから「スクラブボックス」モードに戻すと、追加でサンプリングした値とキーフレームした値が予期せず組み合わされて、コントロールが難しくなることがあります。

参考: 「クロマ」コントロールと「ルミナンス」コントロールのキーフレームは、「キーフレームエディタ」には表示されません。これらは、「フィルタ」インスペクタで各パラメータの右側にあるキーフレームコントロールを使用するときにのみ表示されます。