Audio (comportement de paramètre)

Le comportement de paramètre Audio analyse une propriété spécifique d’une piste audio, puis applique une courbe d’animation à un paramètre d’un autre objet de votre projet en fonction de cette analyse. Vous pouvez appliquer le comportement de paramètre Audio à des paramètres de filtres, de réplicateurs, de formes, de systèmes de particules, de lumières, de texte et même d’autres comportements pour que vos éléments visuels s’animent au rythme d’une bande-son.

Réglez ce comportement à l’aide des commandes disponibles dans l’inspecteur de comportements :

  • Source Audio : cadre de source qui détermine la piste audio à partir de laquelle lire les données audio. Faites glisser un clip audio ou un plan vidéo contenant de l’audio dans le cadre Source Audio, ou utilisez le menu local pour choisir une source pour l’analyse audio.

    Remarque : pour que le comportement Paramètre Audio ait le moindre effet sur un objet, des données audio doivent être présentes dans la timeline audio à l’emplacement du comportement.

  • Répondre à : menu local qui définit le type d’analyse de données audio à effectuer. Choisissez Amplitude ou Éléments transitoires. Si vous choisissez Amplitude, le comportement répond aux valeurs maximales d’une fréquence particulière. Si vous choisissez Éléments transitoires, le comportement répond au contraire aux changements rapides de fréquence.

  • Plage graphique : menu local qui détermine la plage initiale des valeurs de fréquences que le comportement doit analyser. Il existe quatre options : Toutes les fréquences, Basse, Medium ou Aigu. L’option que vous choisissez affecte la plage de fréquences des paramètres Basse fréquence et Haute fréquence (décrits ci-après).

  • Graph audio : représentation graphique des données de la source audio analysées par le comportement, image par image.

    Inspecteur affichant un graphique audio

    Cliquez sur le bouton de lecture situé sous le graphique audio pour voir en temps réel les données de la source audio sélectionnée pendant sa lecture. Si l’analyse est en cours, une barre de progression apparaît dans la zone Graph audio. Le VU-mètre Sortie indique la quantité de données audio de ce comportement envoyée à l’effet visuel dans Motion. (La sortie est contrôlée par le curseur Échelle, décrit ci-dessous.)

    Vous pouvez définir les valeurs de Basse fréquence, Haute fréquence, Sol et Plafond en faisant glisser les petites étiquettes sur le bas ou sur la droite du graphique. Vous pouvez également régler ces valeurs à l’aide des quatre curseurs situés en dessous du graphique pour isoler des fréquences et des valeurs précises en vue de l’analyse.

  • Basse fréquence : curseur qui détermine le seuil de basse fréquence de l’analyse audio. Seules les fréquences audio supérieures à cette valeur sont analysées. Les valeurs possibles sont comprises entre 1 Hz et 22,050 Hz.

  • Haute fréquence : curseur qui détermine le seuil de haute fréquence de l’analyse audio. Seules les fréquences audio inférieures à cette valeur sont analysées. Les valeurs possibles sont comprises entre 1 Hz et 22,050 Hz.

  • Sol : curseur qui détermine la valeur minimale de l’entrée audio, en dessous de laquelle les résultats les ignorés. Les valeurs sont comprises entre 0 et 1.

  • Plafond : curseur qui détermine la valeur maximale de l’entrée audio, au-dessus de laquelle les résultats les ignorés. Les valeurs sont comprises entre 0 et 1.

  • Lissage : curseur (disponible lorsque le menu local « Répondre à » est défini sur Amplitude) qui détermine la taille de la fenêtre servant à lisser la courbe obtenue. Toute valeur différente de 0 déclenche la réduction des images clés avec une tolérance d’erreurs égale à 1 %. Les valeurs sont comprises entre 0 et 10.

    Remarque : En fonction de votre fichier audio, les valeurs de Lissage supérieures à 7 peuvent entraîner une lecture audio désynchronisée.

  • Sensibilité : curseur (disponible lorsque le menu local « Répondre à » est défini sur Éléments transitoires) qui détermine la sensibilité de la détection des éléments transitoires. Les valeurs possibles sont comprises entre 0 % et 100 %.

  • Canal : menu local qui définit le canal audio à analyser. Choisissez Mix/Mono, À gauche ou À droite.

    Remarque : Dans le cas d’un fichier audio multicanal utilisé comme source, l’option Mix/Mono doit être sélectionnée pour que l’analyse audio s’exécute correctement.

  • Pics : menu local qui définit la façon dont Motion génère des courbes de pics dans l’éditeur d’images clés d’après les données de l’analyse audio. La modification des options de pics influe sur la manière dont le comportement Audio est appliqué à son objet parent. Le menu comporte cinq options :

    • Accentué : Les pics sont générés à partir de lʼamplitude maximale des canaux audio que vous choisissez dans le paramètre Canal et des fréquences que vous définissez dans la Plage graphique. Vous pouvez ajuster la portion de la bande passante audio analysée, à lʼaide du menu local Plage graphique et des curseurs du graphique audio. Lorsque « Répondre à » est réglé sur Éléments transitoires, deux images clés sont ajoutées avant et après chaque image clé dʼélément transitoire (attaque et relâchement) et les images clés dʼélément transitoire sont interpolées comme des pics linéaires pointus.

    • Lissage : Les courbes de pics sont générées à partir de lʼamplitude moyenne des canaux audio que vous choisissez dans le paramètre Canal et des fréquences que vous définissez dans la Plage graphique. Vous pouvez ajuster la portion de la bande passante audio analysée, à lʼaide du menu local Plage graphique et des curseurs du graphique audio. Lorsque « Répondre à » est réglé sur Éléments transitoires, deux images clés sont ajoutées avant et après chaque image clé dʼélément transitoire (attaque et relâchement) et les images clés dʼélément transitoire sont interpolées comme des courbes douces.

    • Carré : Cette option sʼaffiche lorsque « Répondre à » est réglé sur Éléments transitoires. Deux images clé sont ajoutées avant et après chaque image clé dʼélément transitoire (attaque et relâchement) et les images clés dʼélément transitoire sont interpolées constamment comme des pics carrés.

    • En continu : Cette option sʼaffiche lorsque « Répondre à » est réglé sur Éléments transitoires. Les valeurs dʼéléments transitoires sont interpolées sans traitement supplémentaire et affichées telles quelles.

  • Attaque : curseur (disponible lorsque le menu local « Répondre à » est réglé sur Éléments transitoires) qui modifie la courbe d’animation d’une valeur équivalente au décalage (en images) entre le pic de la courbe générée par le comportement Audio et la première image de la courbe. Le nombre d’images nécessaire pour que la courbe passe de sa valeur initiale à sa valeur maximale (pic) s’appelle l’attaque.

  • Fuite : curseur (disponible lorsque le menu local « Répondre à » est réglé sur Éléments transitoires) qui modifie la courbe d’animation d’une valeur équivalente au décalage (en images) entre le pic de la courbe générée par le comportement Audio et la dernière image de la courbe. Le nombre d’images nécessaire pour que la courbe passe de ce pic à sa valeur finale s’appelle la fuite.

  • Mode Appliquer : menu local qui détermine la méthode selon laquelle l’analyse audio affecte la courbe. Sélectionnez Ajouter, Soustraire, Multiplier ou Ajouter et soustraire.

  • Délai : curseur qui détermine le délai (en images) de décalage des images clés obtenues.

  • Échelle : curseur qui détermine le facteur d’échelle affectant le résultat de l’analyse audio.

  • Appliquer à : menu local d’assignation de paramètre qui définit le paramètre d’objet auquel le comportement audio est appliqué.