À propos des propriétés de groupe 2D et 3D

Les groupes 2D et 3D ont des comportements différents. Par ailleurs, les groupes 2D et les groupes 3D ont des paramètres différents dans l’inspecteur de groupe.

Figure illustrant un inspecteur de groupe 2D et un inspecteur de groupe 3D

L’inspecteur de groupe des groupes 3D inclut des paramètres Aplatir et Ordre de calque. Lorsque la case Aplatir est cochée, les calques et les groupes sont placés dans le groupe 3D sur un plan bidimensionnel. Lorsque la case Ordre de calque est cochée, les calques et les groupes sont placés à l’intérieur du groupe 3D en fonction de leur position dans la liste Calques et non en fonction de l’ordre de profondeur (c’est-à-dire de leur position sur l’axe Z dans le canevas). Pour en savoir plus, consultez la section Créer une intersection 3D.

L’inspecteur de groupe des groupes 2D contient le paramètre Résolution fixe. Le fait de cocher la case Résolution fixe vous permet de déterminer manuellement la taille d’un groupe au moyen de curseurs. Par défaut, l’option Résolution fixe est désactivée et la taille du groupe dépend des calques qu’il contient. Pour en savoir plus, consultez la section Limiter la taille des groupes.

Propriétés des groupes 2D

  • Les calques et les groupes imbriqués sont placés sur le canevas dans l’ordre des calques (ordre hiérarchique de la liste Calques). Toutefois, des groupes 3D adjacents qui ne sont pas imbriqués dans des groupes 2D peuvent se recouper en fonction de l’ordre de profondeur.

    Liste Calques et canevas affichant la disposition des calques reprenant les groupes 2D et 3D

    Dans l’exemple ci-dessus, les deux boules grises du groupe Premier plan 2D sont placées au-dessus du reste de la scène dans la composition. Le Groupe A et le Groupe B se recoupent parce qu’il s’agit de groupes 3D, mais aucun des deux ne peut recouper les groupes 2D du niveau racine.

  • Un groupe 2D peut même être imbriqué dans un groupe 3D

  • Un groupe 2D qui n’est pas imbriqué dans un groupe 3D est verrouillé sur la caméra, même si cette dernière est animée. (Pour en savoir plus sur les caméras, consultez À propos des caméras et des présentations.)

  • Les filtres s’appliquent aux groupes 2D dans l’espace local, c’est-à-dire à plat sur l’image.

    Canevas affichant un damier dans un groupe 2D auquel un filtre Déformation en tourbillon est appliqué
  • Lorsque vous utilisez des lumières, le groupe est éclairé comme s’il s’agissait d’un objet unique ; les calques et les groupes imbriqués ne sont pas éclairés individuellement.

    Remarque : Les lumières n’ont aucune influence sur les groupes 2D qui ne sont pas imbriqués dans des groupes 3D.

  • Comme il est plat, un groupe 2D dispose de paramètres Ombre portée, Quatre angles et Recadrage dans l’inspecteur des propriétés.

  • Les groupes 2D peuvent avoir une résolution fixe.

Propriétés des groupes 3D

  • La composition des calques et des groupes imbriqués s’effectue dans l’ordre de profondeur (conformément à leur position sur l’axe Z).

  • Lorsqu’un groupe 3D est imbriqué dans un groupe 2D, le groupe 3D est aplati. ce qui signifie que le groupe 3D incorporé se comporte comme un objet plat et qu’il ignore la caméra. Qui plus est, le groupe aplati ne croise plus les calques du groupe 2D ou d’autres groupes au sein du projet.

  • L’application de filtres aux groupes 3D s’effectue dans l’espace visuel. En d’autres termes, le filtre agit sur le groupe comme s’il était appliqué à l’objectif de la caméra qui observe le groupe.

    Canevas affichant un damier dans un groupe 3D auquel un filtre Déformation en tourbillon est appliqué
  • Lorsque des lumières sont utilisées sur un groupe 3D, ses calques et ses groupes imbriqués sont éclairés individuellement.

  • Seuls les groupes 3D pour lesquels le paramètre Aplatir est activé disposent des paramètres Recadrage, Ombre portée et Quatre angles dans l’inspecteur des propriétés.