Menu Objet

Le menu Objet contient des commandes permettant la manipulation d’objets dans Motion, notamment le placement d’objets dans l’arborescence des calques et l’alignement physique dans le canevas.

  • Nouveau groupe : ajoute un nouveau groupe vide au projet. (Majuscule + Commande + N)

  • Nouvelle caméra : ajoute une nouvelle caméra de scène au projet et vous permet d’indiquer si vous souhaitez utiliser le mode 2D ou 3D (si le projet n’est pas vierge). (Option + Commande + C)

  • Nouvelle lumière : ajoute une nouvelle lumière au projet et vous permet d’indiquer si vous souhaitez utiliser le mode 2D ou 3D (si le projet n’est pas vierge). (Majuscule + Commande + L)

  • Nouvelle configuration de lumière : ajoute un environnement d’éclairage prédéfini au projet et vous permet d’indiquer si vous souhaitez utiliser le mode 2D ou 3D (si le projet n’est pas vierge).

  • Nouvelle zone de dépôt : ajoute une nouvelle zone de dépôt au projet. Les zones de dépôt vous permettent de remplacer du métrage d’un projet en faisant glisser des plans sur le canevas. Voir Vue d’ensemble des zones de dépôt. (Majuscule + Commande + D)

  • Nouvel habillage : ajoute un nouvel habillage au projet. Lʼhabillage vous permet de créer des animations complexes faciles à modifier en regroupant de nombreux paramètres séparés dans une seule commande, telle quʼun curseur ou un menu local. Consultez Vue d’ensemble des habillages.

  • Faire passer au premier plan : déplace l’objet sélectionné au-dessus de toutes les autres calques dans un groupe. (Commande + accolade fermante)

  • Faire passer à l’arrière-plan : déplace l’objet sélectionné au-dessous de toutes les autres calques dans un groupe. (Commande + accolade ouvrante)

  • Avancer d’un plan : Remonte l’objet sélectionné d’un niveau dans la liste Calques. (Commande + crochet fermant)

  • Reculer d’un plan : Baisse l’objet sélectionné d’un niveau dans la liste Calques. (Commande + crochet ouvrant)

  • Alignement : ouvre un sous-menu de commandes d’alignement et de répartition de plusieurs objets dans le canevas. Consultez Aligner des calques dans le canevas. Les commandes de ce sous-menu comprennent les suivantes :

    • Aligner les bords gauches : aligne le bord gauche de tous les objets sélectionnés sur le bord le plus à gauche de la sélection.

    • Aligner les bords droits : aligne le bord droit de tous les objets sélectionnés sur le bord le plus à droite de la sélection.

    • Aligner les bords supérieurs : aligne le bord supérieur de tous les objets sélectionnés sur celui de la sélection.

    • Aligner les bords inférieurs : aligne le bord inférieur de tous les objets sélectionnés sur celui de la sélection.

    • Aligner les bords éloignés : en mode 3D, aligne le bord le plus éloigné de chaque objet sur l’axe Z (profondeur).

    • Aligner les bords proches : en mode 3D, aligne le bord le plus proche de chaque objet sur l’axe Z (profondeur).

    • Aligner les centres horizontalement : aligne les objets sélectionnés sur leur point central (à l’horizontale).

    • Aligner les centres verticalement : aligne les objets sélectionnés sur leur point central (à la verticale).

    • Aligner les centres en profondeur : aligne les objets sélectionnés sur leur point central Z (en profondeur).

    • Distribuer les bords gauches : répartit uniformément les objets sélectionnés entre les objets le plus à gauche et le plus à droite en fonction de leur bord gauche.

    • Distribuer les bords droits : répartit uniformément les objets sélectionnés entre les objets le plus à gauche et le plus à droite en fonction de leur bord droit.

    • Distribuer les bords supérieurs : répartit uniformément les objets sélectionnés entre les objets le plus haut et le plus bas en fonction de leur bord supérieur.

    • Distribuer les bords inférieurs : répartit uniformément les objets sélectionnés entre les objets le plus haut et le plus bas en fonction de leur bord inférieur.

    • Distribuer les bords éloignés : répartit uniformément les objets sélectionnés entre les points les plus éloignés de chaque objet.

    • Distribuer les bords proches : répartit uniformément les objets sélectionnés entre les points les plus proches de chaque objet.

    • Distribuer les centres horizontalement : répartit uniformément les objets sélectionnés entre les objets le plus à gauche et le plus à droite en fonction de leur point central (à l’horizontale).

    • Distribuer les centres verticalement : répartit uniformément les objets sélectionnés entre les objets le plus haut et le plus bas en fonction de leur point central (à la verticale).

    • Distribuer les centres en profondeur : répartit uniformément les objets sélectionnés entre les objets le plus proche et le plus éloigné en fonction de leur point central Z (en profondeur).

  • Groupe : combine les objets sélectionnés dans un groupe. (Majuscule + Commande + G)

  • Dissocier : supprime le regroupement afin de pouvoir manipuler chaque objet séparément. (Option + Commande + G)

  • Activer : active ou désactive un objet. Les objets qui ne sont pas activés n’apparaissent ni dans le canevas ni dans la sortie finale. Lorsque l’élément sélectionné est activé, une coche apparaît en regard de la commande dans l’élément de menu. (Contrôle + T)

  • Solo : masque tous les autres objets du projet (c’est-à-dire tous hormis l’objet sélectionné). Lorsque l’élément sélectionné est en mode Solo, une coche apparaît en regard de la commande dans l’élément de menu. (Vous pouvez également cliquer sur un objet tout en maintenant la touche Contrôle enfoncée dans la liste Calques, puis choisir Solo dans le menu contextuel.) Il est impossible de placer une caméra, une lumière ou un habillage en solo. (Contrôle + S)

  • Isoler : affiche lʼobjet sélectionné dans son orientation dʼorigine, tourné vers lʼavant, si celui-ci a pivoté dans l’espace 3D. (Contrôle + I)

  • Verrouiller : empêche toute modification d’influer sur l’objet sélectionné. Lorsque l’objet sélectionné est verrouillé, une coche apparaît en regard de la commande dans l’élément de menu. (Contrôle + L)

  • Désactiver le solo : ouvre un sous-menu qui vous permet de désactiver la fonction Solo appliquée à un objet. Trois possibilités s’offrent à vous : Vidéo seulement (Contrôle + Majuscule + S), Audio seulement ou Vidéo et audio. Cette commande n’est disponible que si vous avez sélectionné un objet en solo.

  • Groupe 3D : convertit le groupe sélectionné en groupe 3D. La désélection de cette option de menu permet de rétablir le groupe en groupe 2D. (Contrôle + D)

  • Mode de fusion : ouvre un sous-menu permettant de définir le mode de fusion du calque sélectionné. Un objet doit être sélectionné pour que les options du mode de fusion soient disponibles. Un calque ne peut toutefois comporter qu’un seul mode de fusion à la fois. Consultez Types de modes de fusion.

  • Ajouter un masque d’image : ajoute un masque au calque sélectionné. (Majuscule + Commande + M)

  • Ajouter une image clé : Ajoute une image clé à l’objet sélectionné, selon le dernier paramètre ajusté. Le changement de nom s’appuie sur votre dernière action (le positionnement d’un objet, l’ajustement des poignées d’échelle, etc.). (Contrôle + K)

  • Convertir en images clés : convertit tous les comportements en images clés sur les paramètres que les comportements affectent. Cette commande n’est disponible que si vous avez sélectionné un ou plusieurs objets avec des comportements appliqués. (Commande + K)

  • Convertir en masque : convertit une forme sélectionnée en masque et applique le masque résultant en un groupe supérieur. Cette commande ne peut être choisie que si l’objet sélectionné correspond à une forme dans un groupe 2D ou un groupe 3D aplati. Consultez Convertir des formes en masques et inversement.

  • Convertir en points : permet de convertir une forme sélectionnée en points de Bézier modifiables. Cette commande n’est disponible que si l’objet sélectionné est une forme simple. (Option + Commande + B)

  • Générer des particules : utilise le calque sélectionné comme cellule source d’un nouvel émetteur de particules. (E)

  • Répliquer : réplique le calque sélectionné. (L)

  • Cloner le calque : crée un clone du calque ou du groupe actuellement sélectionné. Consultez Ajouter et supprimer des calques et des groupes.

  • Afficher le média source : Ouvre la liste Média et met en surbrillance l’élément associé à l’objet sélectionné. (Majuscule + F)