Groupes et tramage

Certaines opérations, de même que l’application d’un masque ou de filtres spécifiques, provoquent le tramage des groupes. Lorsqu’un groupe est tramé, il est converti en image bitmap. Cela affecte la manière dont le groupe tramé interagit avec d’autres objets du projet.

Le tramage affecte les groupes 2D et 3D différemment. Lorsqu’un groupe 2D est tramé, les modes de fusion appliqués aux objets dans le groupe n’ont plus aucune interaction avec les objets situés en-dehors du groupe. Si un groupe 3D est tramé, l’intégralité du groupe ne peut plus avoir aucune interaction avec les objets situés en dehors. Le groupe 3D tramé est alors traité comme un seul objet et utilise l’ordre des calques (indiqué dans la liste Calques), plutôt que l’ordre de profondeur, pour composer le projet. (Pour en savoir plus sur la différence entre l’ordre des calques et l’ordre de profondeur, consultez Créer une intersection 3D.)

même si un groupe est tramé, les caméras et les lumières utilisées dans le projet ont toujours une interaction avec les objets situés dans le groupe en question.

Important : l’éclairage utilisé au sein d’un groupe 3D représenté à plat ne sort pas des limites de ce groupe, qu’il soit tramé ou non.

Les opérations suivantes effectuées sur un groupe 2D déclenchent le tramage de ce dernier :

  • Modifications liées à la fusion (sur les paramètres Opacité, Mode de fusion ou Conserver l’opacité)

  • Activation du paramètre Ombre portée

  • Activation du paramètre Quatre angles

  • Activation du paramètre Recadrage

  • Application de n’importe quel filtre

  • Ajout d’un masque

  • Ajout d’une lumière (si le groupe 2D auquel la lumière est ajoutée est imbriqué dans un groupe 3D)

Les opérations suivantes effectuées sur un groupe 3D déclenchent le tramage de ce dernier :

  • Modification des paramètres de fusion

  • Application de filtres spécifiques

    Pour en savoir plus, consultez la section Filtres et tramage.

  • Ajout d’une lumière à un projet 3D dont le paramètre Aplatir est activé (dans l’inspecteur de groupe)

Lorsqu’une opération déclenche le tramage d’un groupe, vous observez les événements suivants :

  • Un indicateur de tramage (représenté par une petite case rouge contenant la lettre R) apparaît en regard du paramètre dans l’inspecteur des propriétés.

    Indicateur de tramage dans l’inspecteur des propriétés
  • Un petit cadre vient entourer le groupe tramé dans la liste Calques et sur la timeline. Il s’agit d’un cadre de tramage.

    Liste Calques affichant un cadre de tramage

Contrairement aux graphismes vectoriels, il se peut que les groupes 2D tramés perdent en qualité une fois mis à l’échelle si la case Résolution fixe est cochée dans l’inspecteur de groupe.

Important : les émetteurs de particules 3D, les réplicateurs 3D et les objets texte en relief sont traités comme des groupes 3D pour le tramage.

Pour en savoir plus sur la manière dont le tramage affecte différents types d’objets, choisissez une rubrique dans la table des matières de l’Aide (barre latérale à gauche de cette fenêtre).