Comportement Appliquer vitesse du stylet

Si vous utilisez un stylet et une tablette Wacom pour créer des traits de peinture à l’aide de l’outil Trait de peinture, le comportement Appliquer vitesse du stylet contrôle la largeur, l’opacité, l’espacement, l’angle ou le scintillement du trait de peinture en fonction de la vitesse de votre stylet sur la tablette. (Un trait de peinture créé à l’aide d’une souris peut également être affecté par le comportement « Appliquer vitesse du stylet ».)

Remarque : Grâce à l’affichage tête haute de l’outil Trait de peinture, vous pouvez indiquer de quelle manière la vitesse du stylet doit affecter le trait de peinture, avant même de l’avoir dessiné. Utilisez le réglage Vitesse du stylet dans lʼaffichage tête haute combiné au comportement Vitesse du stylet pour influer sur plusieurs paramètres du trait (tels que l’Opacité, la Largeur ou le Scintillement) en réutilisant les mêmes données de pression. Le paramètre Vitesse du stylet est également affiché dans la fenêtre Avancé de l’inspecteur Forme.

Vous pouvez régler le comportement « Appliquer vitesse du stylet » à l’aide des commandes suivantes de l’inspecteur de comportements :

  • Appliquer à : menu local qui définit la manière selon laquelle la vitesse de déplacement du stylet affecte le trait de peinture. Cinq options sont possibles :

    • Largeur : plus le déplacement du stylet est rapide, plus le trait est fin. À l’inverse, plus son déplacement est lent, plus le trait est large.

    • Opacité : plus le déplacement du stylet est rapide, moins le trait est opaque.

    • Espacement : plus le déplacement du stylet est rapide, plus l’espacement entre les touches du trait est important.

    • Angle : plus le déplacement du stylet est rapide, plus l’angle des touches du trait est important.

    • Scintillement : plus le déplacement du stylet est rapide, plus le niveau de scintillement du trait est important. Le scintillement positionne de manière aléatoire les touches du trait, ce qui leur donne l’apparence de particules.

  • Vitesse mini : curseur qui fixe le seuil minimal de sensibilité à la vitesse. Les valeurs de vitesse inférieures à la valeur minimale sont reconfigurées sur 0. Pour l’Opacité et la Largeur, ces valeurs n’apparaissent pas. En ce qui concerne les paramètres Espacement, Angle et Scintillement, les valeurs ne sont pas modifiées. Si les paramètres de vitesse minimale et de vitesse maximale (description ci-dessous) sont tracés sur un graphique, la vitesse minimale correspond à la valeur minimale ou 0. La zone du graphique entre Vitesse min. et Vitesse max. est reconfigurée sur les valeurs de sortie.

  • Vitesse maxi : curseur qui fixe le seuil maximal de sensibilité à la vitesse. Les valeurs de vitesse supérieures à la valeur maximale sont reconfigurées sur 1. Pour l’Opacité, la Largeur, l’Espacement, l’Angle et le Scintillement, ces valeurs sont du meilleur effet. Si les paramètres de vitesse minimale et de vitesse maximale sont tracés sur un graphique, la vitesse maximale correspond à la valeur maximale ou 1. La zone du graphique entre Vitesse min. et Vitesse max. est reconfigurée sur les valeurs de sortie.

  • Échelle : curseur qui détermine la magnitude de l’effet. Le curseur Échelle définit la plage de sortie pour les touches, en fonction des valeurs appliquées entre la vitesse minimale (0) et maximale (1), le tout multiplié par la valeur définie par la position du curseur (ou dans sa case de valeur adjacente). Le résultat obtenu est ensuite appliqué au canal (Largeur, Opacité, etc.) par multiplication (pour Largeur, Opacité, Espacement et Scintillement) et par addition (pour Angle). Cette commande est indépendante du paramètre Échelle présent dans la fenêtre Trait de l’inspecteur de forme.

  • Inversion : case qui, lorsqu’elle est cochée, inverse les attributs du trait créés par le comportement. Par exemple, si le paramètre Vitesse du stylet est réglé pour affecter la largeur du trait, les zones fines du trait deviennent plus larges, alors que les zones larges s’affinent lorsque cette case est cochée.