Appliquer un matériau personnalisé

Vous pouvez utiliser votre propre image ou plan pour créer un calque de matériau de texte 3D personnalisé. Comme pour les matériaux prédéfinis, vous pouvez ajouter à ce dernier des calques de peinture, de finition, de déprédation et d’émission.

Canevas affichant un texte 3D de base et un texte 3D avec une image personnalisée positionnée sur la facette avant, la substance Bois appliquée à la facette latérale et l’arête avant réglée sur Rond

Appliquer une image ou un plan vidéo personnalisé comme matériau

  1. Depuis le navigateur ou la bibliothèque, importez l’image ou le plan que vous souhaitez utiliser comme matériau de texte 3D dans votre projet.

  2. Dans la liste Calques, la timeline ou le canevas, sélectionnez un objet 3D, puis, dans la fenêtre Apparence de l’inspecteur de texte, cliquez sur le menu local Substance et choisissez Générique.

    Sélection de Générique dans le menu local Substance de la fenêtre Apparence de l’inspecteur de texte
  3. Cliquez sur le menu local Surface, puis choisissez Image.

    Sélection de l’option Image dans le menu local Surface de la fenêtre Apparence de l’inspecteur de texte

    Un cadre d’image apparaît dans les commandes Options d’image.

  4. Faites glisser l’image ou le plan que vous avez importé à l’étape 1 depuis la liste Calques et déposez-la dans le cadre d’image.

    Déplacement par glisser-déposer d’une image personnalisée dans le cadre d’image des commandes Options d’image de la fenêtre Apparence de l’inspecteur de texte

    Remarque : Cliquez sur l’image et faites-la glisser en un seul mouvement continu depuis la liste Calques. Si vous cliquez sur l’image et que vous relâchez le bouton de la souris, le texte 3D est désélectionné et le cadre d’image disparaît.

    L’image est positionnée sur l’objet texte 3D et la vignette d’aperçu de la fenêtre Apparence est actualisée.

    Texte 3D dans le canevas après l’application d’une image personnalisée
  5. Ajustez la façon dont l’image positionnée apparaît sur l’objet texte 3D à l’aide des commandes Options d’image.

    Vous pouvez par exemple adapter l’échelle de l’image ou appliquer l’image séparément à chaque caractère au lieu de la positionner sur tous les caractères du texte.

    Options d’image dans la fenêtre Apparence de l’inspecteur de texte

    Dans cet exemple, le paramètre Échelle est réglé sur 20 pour cent de sorte que l’image apparaisse plus clairement sur la face avant du texte 3D.

    Texte 3D dans le canevas avec l’Échelle du matériau personnalisé réglée sur 20 pour cent

    Pour une description des paramètres Options d’image, consultez « Quand le menu local Substance est réglé sur Générique » dans Commandes Substance. Pour une description des paramètres Position, consultez Commandes Position.