Générateur Formes concentriques

Le générateur Formes concentriques crée un motif de formes répétitif.

Canevas affichant des exemples de générateur Formes concentriques

Réglez ce générateur à l’aide des commandes disponibles dans l’inspecteur du générateur :

  • Forme : menu local permettant de définir le type de forme. Il existe deux solutions possibles :

    • Cercles : permet de créer des cercles concentriques.

    • Polygones : permet de créer des polygones concentriques avec au moins trois faces.

  • Nombre de faces : curseur (disponible lorsque la Forme est définie sur Polygones) qui détermine le nombre de faces d’une forme polygonale. Un polygone doit comporter au moins trois faces.

  • Rotation : cadran (disponible lorsque la Forme est définie sur Polygones) qui détermine l’orientation des formes polygonales.

  • Centre : cases de valeur qui définissent le point central du générateur dans le canevas. La case de valeur gauche représente X, la case de valeur droit représente Y. Pour accéder aux commandes individuelles de  X et de  Y, cliquez sur le triangle d’affichage.

  • Opacité intérieure : un curseur qui définit une zone d’arrêt au centre pour le générateur. Une valeur supérieure à 0 génère un vide au milieu du générateur. Plus la valeur est grande, plus le vide est grand. Les objets situés en dessous du générateur dans le projet apparaissent dans les zones d’opacité.

  • Opacité extérieure : un curseur qui définit une zone d’arrêt extérieure pour le générateur. Plus la valeur est faible, plus les bords extérieurs du générateur sont coupés. Les objets situés en dessous du générateur dans le projet apparaissent dans les zones d’opacité.

  • Type de couleur : menu local permettant de définir le type de couleur. Il existe deux solutions possibles :

    • 2 couleurs : crée des formes concentriques bicolores.

    • Dégradé : ajoute des paramètres de dégradé supplémentaires à l’inspecteur : l’éditeur de dégradé et le menu local Traitement des dégradés (description ci-dessous). Pour en savoir plus sur les éditeurs de dégradé, consultez la section Commandes de l’éditeur de dégradé.

  • Couleur 1 : commandes de couleur (disponibles lorsque le Type de couleur est défini sur « 2 couleurs ») qui permettent de définir la première couleur dans le générateur. Avec les réglages par défaut, cette couleur apparaît au centre des formes concentriques.

  • Couleur 2 : commandes de couleur (disponibles lorsque le Type de couleur est défini sur « 2 couleurs ») qui permettent de définir la seconde couleur dans le générateur.

  • Traitement des dégradés : menu local (disponible lorsque le Type de couleur est défini sur Dégradé) qui permet d’indiquer si le dégradé doit être limité, répété ou reflété dans les zones situées au-delà des limites de la forme (déterminées par le paramètre Centre et la balise de couleur la plus à droite du dégradé). Trois possibilités s’offrent à vous :

    • Limiter au point d’arrivée : limite le dégradé à son bord (tel que défini par le paramètre Centre et la balise de couleur la plus à droite dans le dégradé).

    • Miroir : reflète le dégradé par rapport à son bord (tel que défini par le paramètre Centre et la balise de couleur la plus à droite dans le dégradé).

    • Répéter : répète le dégradé par rapport à son bord (tel que défini par le paramètre Centre et la balise de couleur la plus à droite dans le dégradé).

  • Largeur : curseur qui définit la largeur des formes de concentriques.

  • Contraste : curseur (disponible lorsque le Type de couleur est défini sur « 2 couleurs ») qui contrôle la transition entre les deux couleurs. Le contraste entre les couleurs est le plus élevé lorsque la valeur est de 1. Inversement, le contraste est plus faible et les formes adoucies lorsque les valeurs sont moins élevées.

  • Phase : curseur qui permet de passer d’une couleur ou d’un dégradé à l’autre.

    Conseil : animez le paramètre Phase pour créer un effet hypnotisant.

  • Publier les commandes à l’écran : case qui, lorsqu’elle est sélectionnée, garantit que le générateur est envoyé à Final Cut Pro X sous la forme d’un modèle et que les commandes à l’écran sont accessibles dans Final Cut Pro. Pour en savoir plus sur la publication des commandes à l’écran et d’autres paramètres, consultez la section Vue d’ensemble des modèles Final Cut Pro.