Animer des glyphes individuels

L’outil Transformer le glyphe vous permet d’animer des caractères indépendamment des objets texte.

Animer des caractères de texte à l’aide de l’outil Transformer le glyphe

  1. Sélectionnez l’objet texte contenant les glyphes à modifier.

  2. Cliquez sur les outils 2D dans la barre d’outils en maintenant le bouton de la souris enfoncé, puis choisissez l’outil Transformer le glyphe dans le menu local.

    Sélection de l’outil Transformer le glyphe dans le menu local des outils 2D

    Cela active les poignées de transformation du canevas et ajoute des commandes dans l’affichage tête haute de texte.

  3. Dans l’affichage tête haute Texte, assurez-vous que le menu local Attribut est réglé sur Transformer le glyphe.

    L’option Transformer le glyphe du menu local Attribuer vous permet de modifier et d’animer la position, la rotation et l’échelle des caractères du texte par simple glisser dans le canevas. Vous pouvez choisir d’autres options dans le menu local Attribut afin d’activer les poignées de transformation permettant de déformer dans l’espace les attributs Face, Contour, Éclat et Ombre portée des caractères du texte.

  4. Placez la tête de lecture sur lʼimage où vous souhaitez commencer lʼanimation, puis cliquez sur le bouton Enregistrer dans les commandes de transport sous le canevas (ou appuyez sur la touche A) pour activer l’enregistrement des images clés.

  5. Sur le canevas, sélectionnez et faites glisser les glyphes sur leur emplacement de départ dans la séquence d’animation.

    Canevas affichant le point de départ de l’animation
  6. Placez la tête de lecture sur l’image où vous souhaitez que l’animation se termine, puis faites glisser les glyphes dans le canevas jusqu’à leur position finale.

    Canevas affichant le point d’arrivée de l’animation et dont la trajectoire d’animation est visible

    Une trajectoire d’animation modifiable est créée pour les glyphes animés avec des images clés. Vous pouvez ajouter et supprimer des points de contrôle et modifier la forme de la trajectoire à partir du canevas. Pour en savoir plus sur l’utilisation de trajectoires d’animation, consultez Manipuler des trajectoires d’animation.

  7. Replacez la tête de lecture sur lʼimage de début et appuyez sur la barre dʼespace pour lire le projet.

    Les glyphes s’animent à partir de leur position de départ jusqu’à leur position finale.

    Remarque : Les autres options du menu local Attribut (Face, Contour, Éclat et Ombre portée) peuvent être animées de la même manière que l’option Transformer le glyphe.