Animer à la volée

Motion vous permet de créer des animations pendant la lecture de votre projet. Cette méthode s’apparente à la manière dont les ingénieurs audio règlent les curseurs des différents canaux audio tout en écoutant leur mixage. Toutes les modifications sont incorporées à la lecture suivante du projet.

Comme de nombreux effets de Motion sont affichés en temps réel, vous pouvez effectuer une sorte de « mixage visuel » et modifier les paramètres de vos effets durant la lecture de votre projet. Apportez des réglages à un curseur ou un paramètre quelconque, manipulez des objets de façon interactive dans le canevas puis, si les résultats ne vous conviennent pas, rembobinez et recommencez. Chaque fois que vous modifiez un paramètre, vous remplacez les images clés précédemment définies.

Animer un paramètre à la volée en utilisant l’inspecteur ou l’affichage tête haute

  1. Cliquez sur le bouton Enregistrer, appuyez sur A ou choisissez Marquer > Enregistrer l’animation, afin d’activer l’enregistrement des images clés.

  2. Cliquez sur le bouton de lecture ou appuyez sur la Barre d’espace pour lancer la lecture.

  3. Lors de la lecture de votre projet, réglez le curseur d’un paramètre dans lʼinspecteur ou lʼaffichage tête haute.

  4. Cliquez de nouveau sur le bouton Enregistrer pour désactiver l’enregistrement.

    Les modifications apportées en cours de lecture sont enregistrées comme des images clés pour ce paramètre. Vous pouvez les afficher dans l’éditeur d’images clés.

    Remarque : Vous pouvez également utiliser la méthode de l’image clé initiale pour effectuer l’animation à la volée. Pour en savoir plus sur la méthode de l’image clé initiale, consultez Ajouter des images clés.

Supprimer les images clés enregistrées à la volée

Si vous n’aimez pas votre animation, vous pouvez supprimer les images clés et réessayer.

Procédez de l’une des manières suivantes :

  • Choisissez Édition > Annuler (ou appuyez sur les touches Commande + Z) pour revenir à l’état précédant le début de l’enregistrement de votre animation.

  • Sélectionnez une ou plusieurs images clés, puis appuyez sur Supprimer.

  • Maintenez la touche Contrôle enfoncée en cliquant sur une image clé, puis sélectionnez Supprimer dans le menu contextuel.

  • Sélectionnez une image clé, puis choisissez Supprimer dans le menu Animation de ce paramètre.

    Remarque : Pour supprimer toutes les images clés d’un paramètre, cliquez sur le menu Animation de la liste des paramètres de l’éditeur d’images clés ou de l’inspecteur, puis choisissez Réinitialiser le paramètre.

Créer une trajectoire d’animation manuelle dans le canevas

La création manuelle de trajectoires d’animation constitue l’une des utilisations courantes de l’animation à la volée. Même si vous pouvez choisir parmi différents types de courbes, il est extrêmement difficile d’obtenir un mouvement semi-aléatoire, sauf en effectuant un tracé à l’aide de votre souris ou d’un stylet et d’une tablette.

  1. Activez l’enregistrement (appuyez sur la touche A).

  2. Cliquez sur le bouton de lecture pour commencer la lecture.

  3. Sélectionnez l’objet à manipuler et déplacez-le selon le tracé de votre choix.

    La position et la vitesse de votre mouvement sont enregistrées et appliquées aux images clés de position de cet objet.

    Canevas affichant une trajectoire d’animation tracée manuellement

    Vous pouvez manipuler davantage la trajectoire soit en faisant glisser des images clés individuelles, soit en enregistrant de nouveau une nouvelle trajectoire d’animation pour cet objet.