Attacher

Le comportement Attacher vous permet de définir la valeur minimale et maximale d’un paramètre animé. Dans l’illustration suivante, l’étoile au centre possède un comportement Vortex appliqué, défini pour influer sur les deux formes d’avion. Par conséquent, les avions tournent autour de l’étoile centrale, comme indiqué par les trajectoires d’animation tracées en rouge.

Fenêtre de canevas affichant les trajectoires d’animation pour deux objets avec un comportement Vortex appliqué à un troisième objet

Dans l’illustration suivante, un comportement Attacher est appliqué au paramètre Position X de la forme extérieure de l’avion. Les valeurs Maxi et Mini sont respectivement réglées sur 230 et 0. Ainsi, la trajectoire d’animation se voit verrouillée dans la mesure où l’image peut se mouvoir jusqu’à 230 pixels vers la droite mais ne peut pas se déplacer sur la gauche une fois passé le point 0, créant ainsi une animation en demi-cercle.

Canevas affichant la trajectoire d’animation lorsque le comportement Attacher est appliqué à un des objets en orbite

La trajectoire d’animation circulaire est en fait coupée en deux. Si vous réglez la case de valeur Mini sur une valeur négative, l’image se déplace au-delà du point 0.

Réglez ce comportement à l’aide des commandes disponibles dans l’inspecteur de comportements :

  • Limiter à : un menu local qui définit si le comportement se limite à une valeur minimale, à une valeur maximale ou aux deux.

  • Mini : case de valeur vous permettant de fixer un taux minimal de modification pour un paramètre animé.

  • Maxi : case de valeur vous permettant de fixer un taux maximal de modification pour un paramètre animé.

    Cette valeur est exprimée en pourcentage, en pixels ou en degrés selon le paramètre affecté. Ainsi, si vous appliquez le comportement Attacher au paramètre Rotation, les valeurs Mini et Maxi sont exprimées en degrés. En revanche, si vous l’appliquez au paramètre Position X, ces valeurs sont en pixels.

  • Appliquer à : un menu local qui affiche le paramètre concerné et permet de réattribuer le comportement à un autre paramètre.