Agiter

Le comportement Suivre fonctionne comme le comportement Rendre aléatoire, mais avec un effet plus lent.

Conseil : si vous appliquez le comportement Agiter à un paramètre Opacité réglé sur 100 %, l’effet obtenu est quasiment nul, car il ne reste que peu d’espace pour « s’agiter ». Pour un meilleur résultat, réglez le paramètre Opacité sur 0 ou choisissez Soustraire dans le menu local Mode Appliquer.

Réglez ce comportement à l’aide des commandes disponibles dans l’inspecteur de comportements :

  • Quantité/Multiplicateur : curseur définissant la valeur maximale générée par le comportement Agiter. Le curseur Quantité est disponible lorsque Mode Appliquer est réglé sur Ajouter, Soustraire ou Ajouter et soustraire. Le curseur Multiplicateur est disponible lorsque Mode Appliquer est réglé sur Multiplier.

  • Mode Appliquer : menu local déterminant comment les valeurs générées par ce comportement sont combinées avec d’autres comportements et images clés modifiant le même paramètre. Vous disposez ainsi de plusieurs méthodes d’utilisation du comportement Agiter afin de modifier les valeurs préétablies d’un paramètre. Les options sont Ajouter, Soustraire, Multiplier ou Ajouter et soustraire.

  • Fréquence : curseur qui définit le degré de variation aléatoire par seconde. Des valeurs élevées entraînent des variations plus rapides, alors que des valeurs faibles sont à l’origine de variations plus lentes.

  • Décalage de l’agitation : curseur vous permettant de décaler la séquence des valeurs aléatoires lorsque vous souhaitez appliquer le même comportement Agiter à plusieurs objets. En décalant la version de chaque objet du comportement Agiter, vous pouvez les empêcher de se déplacer de façon synchronisée.

  • Bruit : curseur ajoutant une autre incrustation de variation aléatoire à la Fréquence choisie. Des valeurs élevées entraînent des variations plus irrégulières dans le paramètre concerné.

  • Lier : case disponible lorsque vous appliquez le comportement Agiter à un paramètre bidimensionnel (comme Échelle) ou à un paramètre tridimensionnel (comme Position) constitué de valeurs X, Y et/ou Z. Cochez cette case pour que l’effet du comportement soit proportionnel à chaque valeur.

  • Affecter les sous-objets : une case disponible si vous appliquez le comportement Agiter à un paramètre du comportement Réplicateur de séquence. Lorsque ce paramètre est activé, chaque objet présente un comportement d’agitation différent. Lorsqu’il est désactivé, chaque objet est soumis à la même animation.

  • Valeur aléatoire : bouton permettant de sélectionner une nouvelle valeur de façon aléatoire. Ce nombre sert à générer de façon aléatoire de nouvelles séquences de valeurs en fonction des autres paramètres du comportement.

  • Début du décalage : curseur retardant le début de l’effet d’un comportement par rapport sa première image dans la timeline. Réglez ce paramètre pour que le comportement commence plus tard. La valeur de ce paramètre est exprimée en images.

  • Fin du décalage : curseur retardant la fin de l’effet d’un comportement par rapport à la dernière image de sa position dans la timeline, en images. Réglez ce paramètre pour que le comportement s’arrête avant la fin de la barre de comportement dans la timeline. Si vous utilisez ce curseur pour arrêter l’effet, au lieu d’élaguer la fin de la barre de comportement dans la timeline, vous pouvez bloquer la dernière valeur aléatoire générée par ce comportement sur toute la durée restante de l’objet. L’élagage de la fin de la barre de comportement restaure la valeur d’origine du paramètre.

  • Appliquer à : un menu local qui affiche le paramètre concerné et permet de réattribuer le comportement à un autre paramètre.