Proyectar un reflejo

En el mundo real, todos los objetos muestran un cierto grado de reflectividad basándose en el brillo de la superficie, el brillo, el ángulo de visión y la proximidad con objetos reflejados. Motion simula este efecto natural, equipando cada uno de los objetos con un grupo de parámetros para crear y controlar reflejos de aspecto realista. Cuando se han activado los reflejos de una capa, todas las demás capas del proyecto se reflejan pero solo pueden verse desde distancias y ángulos específicos.

Lienzo con un objeto que está reflejando otros objetos

En Motion, los reflejos se controlan en el inspector de propiedades. Para mejorar el rendimiento, puede desactivar temporalmente la renderización de reflejos en el lienzo.

Proyectar un reflejo

  • Seleccione la capa que va a recibir el reflejo y seleccione la casilla de activación Reflejo en el inspector de propiedades.

    Nota: Para proyectar reflejos, las capas deben desviarse unas de otras (por ejemplo, rotación X o posición Z).

Desactivar la renderización de los reflejos

La renderización de los reflejos puede influir de manera importante en la velocidad de reproducción. Puede desactivar temporalmente los reflejos para mejorar la velocidad de reproducción mientras trabaja en otros aspectos del proyecto.

  • Haga clic en el menú desplegable Renderización situado sobre el lienzo y seleccione Reflejos (o pulse Control + Opción + R).