Acerca de las coordenadas relativas

En Motion, las coordenadas de un objeto son relativas a las coordenadas del grupo en el cual reside. Así por ejemplo, si se coloca un grupo vacío en las coordenadas X, Y y Z 100, 100 y 100 y luego se añade una capa (la imagen de un puercoespín en el ejemplo de abajo) al grupo, las coordenadas de la capa se muestran en el inspector de propiedades como 0, 0 y 0. En cambio, en el lienzo la capa de la imagen aparece desviada (100 píxeles a la derecha del centro, 100 píxeles por encima del centro y 100 píxeles “más cerca” de usted). Las coordenadas absolutas de la capa en el lienzo pueden ser las mismas que las del grupo principal (100, 100 y 100), pero el inspector de propiedades muestra las coordenadas relativas de la capa (0, 0 y 0: el centro del grupo principal al cual pertenece la capa).

Lienzo e inspector con un grupo situado en las coordenadas: X = 100, Y = 100 y Z = 100
Lienzo e inspector con una capa situada en un grupo en las coordenadas: X = 100, Y = 100 y Z = 100; las coordenadas de la capa son: X = 0, Y = 0 y Z = 0

Los valores de rotación también son relativos al elemento principal de un objeto. Por ejemplo, al rotar el grupo 45°, también se gira la capa del puercoespín 45° en el lienzo; sin embargo, en el inspector de propiedades de la capa del puercoespín, el valor Rotación sigue siendo 0° o, lo que es lo mismo: el valor de rotación del puercoespín relativo al grupo principal al que pertenece.