¿Cómo funciona el seguimiento de la animación?

Los comportamientos de seguimiento de Motion analizan un área de píxeles conocida como diseño de referencia sobre un intervalo de fotogramas de un clip de vídeo para “bloquearse sobre” el diseño a medida que este se mueve por el lienzo. Debe especificar el diseño de referencia del que se va a realizar el análisis y el seguimiento arrastrando uno o varios rastreadores en pantalla (una cruz roja en un círculo, que se muestra a continuación) al área del clip que desea analizar. A continuación, Motion analiza la animación del diseño de referencia durante el periodo de tiempo especificado. Este periodo de tiempo se basa en la duración del comportamiento de seguimiento, del intervalo de reproducción definido y del clip.

Rastreador

Idealmente, el diseño de referencia deberá ser un detalle uniforme y fácilmente identificable, con alto contraste. De este modo resultará más sencillo seguir el diseño.

Durante el análisis, el rastreador avanza a cada fotograma posterior, muestreando muchas posiciones en la región de búsqueda alrededor del punto central del rastreador. Algunas de estas posiciones se ajustan al diseño de referencia designado más estrechamente que otras; el rastreador encuentra la posición en la que la región de búsqueda coincide más con el diseño de referencia (con precisión inferior al píxel). Para cada fotograma analizado, el rastreador asigna un valor de correlación midiendo la proximidad del mejor seguimiento.

Además de buscar la posición del diseño de referencia, el rastreador identifica el modo en que se transforma el diseño (se escala, gira o se rasga) de un fotograma al siguiente. Imagínese que está realizando el seguimiento de un logotipo situado en la manga de la camisa de una persona que pasa por delante de la cámara. Si la persona se gira ligeramente mientras pasa por delante de la cámara, el diseño de referencia girará. El rastreador busca el diseño de referencia y los posibles desplazamientos en la escala o la rotación del diseño.

Al tiempo que analiza la animación del proyecto, Motion registra los datos, que podrá aplicar posteriormente a cualquier otro objeto del proyecto.

Cuantos más rastreadores emplee, mayor será la cantidad de información espacial que registre: el seguimiento de un punto registra datos de posición, mientras que el seguimiento de dos puntos y el seguimiento de cuatro puntos registran datos de posición, rotación y escala (al comparar el cambio relativo entre los puntos). Por su parte, el seguimiento de múltiples puntos puede registrar todos los puntos de control (vértices) de una figura.

El seguimiento en Motion es plano; en otras palabras, el seguimiento no tiene lugar en el espacio Z (profundidad). Por ejemplo, si analiza dos funciones en un clip y dicho clip se mueve en el espacio 3D, registrará los cambios de posición, escala o rotación a lo largo del tiempo en el clip, pero no su transformación 3D real.

Nota: El comportamiento Estabilizar (de la categoría de comportamientos “Seguimiento de la animación”) usa una tecnología avanzada que analiza la animación de todo el fotograma de un clip, sin el uso de rastreadores.