Introducción al uso de gestos

En la siguiente ilustración se muestra la anatomía básica de los gestos. El punto representa el inicio del gesto y la flecha representa la dirección. Dibuje el gesto en la tableta, con el puntero sobre el lienzo o la línea de tiempo de Motion.

Diagrama con la anatomía de los gestos básicos, incluida la posición inicial, la dirección del movimiento y los iconos de posición final

Teclas de modificación

Muchos gestos tienen otras funciones cuando se utilizan con una tecla del teclado. En las tablas siguientes, si un gesto tiene una entrada en la columna de teclas de modificación, posee otras funciones a las que se puede acceder mediante una función rápida de teclado. Por ejemplo, si tiene la tecla Control ajustada como el activador del gesto y dibuja el gesto de reproducir, el proyecto se reproduce desde el momento actual. Si pulsa Control + Mayúsculas y dibuja el gesto de reproducir, el proyecto se reproduce desde el inicio del proyecto.

Escala de los gestos

No existe ninguna escala mínima ni máxima definida para la entrada mediante gestos. La tolerancia viene definida por la tecnología Inkwell. Sin embargo, el tamaño con el que se dibujan los gestos puede afectar al resultado obtenido. Por ejemplo, cuando se utiliza el gesto de zoom de ajustar a la pantalla y se dibuja un círculo grande, se reduce la cantidad de zoom. Si dibuja un círculo pequeño, el zoom es grande.