Convertir figuras en máscaras y viceversa

Como las máscaras y las figuras se crean de formas similares pero realizan funciones distintas, es posible que a veces le interese crear una figura y luego convertirla en una máscara o viceversa. Existen distintas opciones a la hora de convertir figuras en máscaras, en función del tipo de objeto al que se aplique la máscara. Al convertir una figura en una máscara, tenga en cuenta lo siguiente:

  • Al convertir una figura en una máscara y aplicarla a un objeto escalado, la máscara resultante se escala también. Por lo tanto, el resultado puede ser distinto del esperado. Para ahorrarse sorpresas, ajuste la escala del objeto al 100 % o sitúe el objeto en un nuevo grupo y aplique la máscara al grupo.

  • La conversión de una figura manipulada en 3D en una máscara puede dar lugar a resultados inesperados. Para obtener más información sobre el modo de trabajar con máscaras en proyectos 3D, consulte Aplicar una máscara a una capa.

  • Al convertir una figura transformada (escalada, girada o con el punto de anclado ajustado) en una máscara, las transformaciones no se mantienen.

Nota: Las máscaras no son aplicables a trazos de pintura 3D, sistemas de partículas o replicadores 3D, texto 3D o grupos 3D sin compactar. Para convertir una figura en una máscara en un objeto de este tipo, es necesario compactarlo.

Convertir una figura en una máscara en una imagen

  1. Utilice cualquier herramienta de figura para crear una figura (o dibujar un trazo de pintura).

    Nota: También puede añadir un preajuste de la categoría Figuras de la biblioteca.

  2. En la lista Capas, arrastre el objeto de figura a la capa a la que desea aplicar la máscara.

    La figura se convertirá en una máscara. Si la capa a la que se aplica la máscara no está centrada en el lienzo, la posición de la máscara queda ligeramente desviada. El motivo es que la posición de la máscara resultante depende de la posición original de la figura en relación con el centro de su grupo principal.

Convertir una figura en una máscara en un grupo

  1. Utilice cualquier herramienta de figura para crear una figura (o dibujar un trazo de pintura).

  2. En la lista Capas, arrastre la figura a la capa de grupo y deténgase, sin dejar de pulsar el botón del ratón. A continuación, cuando aparezca el menú desplegable, seleccione “Trasladar máscara a grupo”.

Convertir una figura en una máscara en el grupo envolvente

  1. Utilice cualquier herramienta de figura para crear una figura (o dibujar un trazo de pintura).

  2. En la lista Capas, seleccione la capa de figura y realice una de las siguientes operaciones:

    • Arrastre la figura al grupo y deténgase, sin dejar de pulsar el botón del ratón. A continuación, cuando aparezca el menú desplegable, seleccione “Trasladar máscara a grupo”.

    • Seleccione Objeto > Convertir en máscara.

Convertir una figura en una máscara en otra figura

  1. Utilice cualquier herramienta de figura para crear una figura (o dibujar un trazo de pintura).

  2. En la lista Capas, arrastre el objeto de figura a otro objeto de figura y deténgase, sin dejar de pulsar el botón del ratón.

    Aparecerá un menú desplegable.

  3. Seleccione “Añadir máscara a figura” y, después, suelte el botón del ratón.

    La figura se convertirá en una máscara en la otra figura.

    Nota: Las máscaras de spline no pueden aplicarse a trazos de pintura 3D. La opción “3D local” no debe estar seleccionada para el trazo de pintura en el panel Trazo del inspector de figuras para que aparezca el menú de arrastre.

Convertir una figura en una máscara en un emisor de partículas o replicador

  1. Utilice cualquier herramienta de figura para crear una figura (o dibujar un trazo de pintura).

  2. En la lista Capas, arrastre el objeto de figura a un emisor o replicador y deténgase, sin dejar de pulsar el botón del ratón.

    Aparecerá un menú desplegable.

  3. Seleccione “Añadir máscara a emisor” o “Añadir máscara a replicador” y, después, suelte el botón del ratón.

    La figura se convertirá en una máscara en el emisor de partículas o el replicador.

    Nota: La casilla 3D debe estar desmarcada en el inspector de emisor o replicador para que aparezca el menú para soltar.

Convertir una figura en una máscara en texto básico y texto 3D

  1. En la lista Capas, seleccione la capa de texto a la que desea aplicar la máscara.

  2. En el panel Disposición del inspector de texto, compruebe que la casilla Compactar esté seleccionada.

  3. Utilice cualquier herramienta de figura para crear una figura (o dibujar un trazo de pintura).

  4. En la lista Capas, arrastre el objeto de figura en la capa de texto.

Convertir una máscara en una figura

  • En la lista Capas, seleccione una máscara y realice una de las siguientes operaciones:

    • Seleccione Objeto > Convertir en figura.

      La figura se sitúa al final del grupo.

    • Arrastre la máscara entre dos objetos en la lista Capas.

    • Arrastre la máscara a la capa del grupo y deténgase, sin dejar de pulsar el botón del ratón. A continuación, cuando aparezca el menú desplegable, seleccione “Trasladar figura a grupo”.