Pintura de secuencia

El comportamiento “Pintura de secuencia” anima las pinceladas de un trazo de pintura de forma secuencial a lo largo de un periodo de tiempo. Esta es la única manera de animar las pinceladas individualmente, ya que al crear fotogramas clave con los parámetros del trazo o modificar otros comportamientos se modifican todas las pinceladas del trazo de forma uniforme.

El comportamiento “Pintura de secuencia” es muy similar a los comportamientos “Texto de la secuencia” y “Replicador de secuencia”, que permiten animar los parámetros Rotación, Color, Opacidad, Escala y Posición secuencialmente a través de los caracteres de una capa de texto o los elementos de un patrón de replicador. El comportamiento “Pintura de secuencia” añade Anchura a esta lista de parámetros y permite crear una animación secuenciada a través de las pinceladas de un trazo de pintura.

Lienzo y línea con el comportamiento “Pintura de secuencia” aplicado

Para ver un ejemplo práctico de un comportamiento de secuencia, consulte Aplicar el comportamiento “Replicador de secuencia”.

Para poder obtener cualquier tipo de animación secuenciada, primero debe añadir como mínimo un parámetro al comportamiento en el inspector y, después, definir un valor para dicho parámetro. Hasta que añada un parámetro, los ajustes del inspector o la pantalla semitransparente no tendrán ningún efecto. Puede añadir parámetros al comportamiento “Pintar secuencialmente” y ajustar el comportamiento mediante los siguientes controles del inspector de comportamientos:

  • Parámetro: los menús desplegables Añadir y Eliminar permiten añadir y eliminar parámetros de una secuencia. Después de añadir el parámetro, aparecen controles adicionales en el inspector de comportamientos (encima de los menús desplegables Añadir y Eliminar). Ajuste estos controles para crear una animación secuenciada a partir de la diferencia entre el valor original de las pinceladas y el valor modificado. Hay seis opciones de menú:

    • Rotación: permite especificar (en grados) la rotación de las pinceladas del trazo. Puede realizar los ajustes con el dial o el regulador de valor. Haga clic en el triángulo desplegable situado junto al parámetro Rotación para mostrar los controles “Rotación X”, “Rotación Y” y “Rotación Z”.

    • Color: permite especificar el color que se aplicará a las pinceladas del trazo. Puede hacer clic en la paleta de colores para elegir un color o abrir el triángulo desplegable y usar los reguladores Rojo, Verde y Azul.

    • Opacidad: permite definir la opacidad de las pinceladas del trazo. Puede configurar un nuevo valor con este regulador.

    • Escala: permite definir la escala de las pinceladas del trazo. Haga clic en el triángulo desplegable situado junto al parámetro Escala para mostrar los parámetros secundarios “Escalado de X” y “Escalado de Y”, que permiten escalar la anchura y la altura de las pinceladas de forma independiente. Por omisión, el valor de la escala es 100 %, es decir, el tamaño de las pinceladas de pintura es igual al tamaño original definido en los parámetros del trazo.

    • Anchura: permite definir la anchura de las pinceladas. A diferencia del parámetro Escala, los ajustes de Anchura alteran el tamaño de la pincelada, pero mantienen el espaciado entre cada pincelada. Puede configurar un nuevo valor con este regulador.

    • Posición: permite definir la desviación de las pinceladas con respecto a su posición original. Haga clic en el triángulo desplegable situado junto al parámetro Posición para mostrar los parámetros secundarios “Posición X”, “Posición Y” y “Posición Z”. Por ejemplo, para crear una animación en que las pinceladas se muevan hacia arriba en el eje Y del trazo de pintura, introduzca un valor positivo en el campo “Posición Y”.

  • Secuenciación: menú desplegable que permite especificar la progresión de la animación secuenciada (el cambio desde el valor del parámetro original hasta el valor definido en los parámetros “Pintura de secuencia”) en las pinceladas del trazo. El punto inicial de la animación secuenciada se basa en el primer punto de control del trazo de pintura. (Para cambiar el punto inicial de la figura, seleccione la figura, haga clic y mantenga pulsado el menú desplegable de herramientas 2D de la barra de herramientas y seleccione la herramienta “Editar puntos”. A continuación, con la tecla Control pulsada, haga clic en un punto de control en el lienzo y seleccione “Ajustar punto inicial” en el menú de función rápida.) Hay cinco opciones de Secuenciación:

    • A: la animación empieza en el valor original de las pinceladas y evoluciona hasta llegar al valor definido en el comportamiento “Pintura de secuencia” de ese parámetro. Por ejemplo, si el valor de opacidad original de un trazo es del 100 % y la opacidad se configura en el 0 % en los parámetros “Pintura de secuencia”, las pinceladas empiezan completamente opacas y van evolucionando hasta llegar a ser totalmente transparentes.

    • Desde: la animación evoluciona desde el valor definido en el comportamiento “Pintura de secuencia” hasta el valor original del trazo. Por ejemplo, si el valor de opacidad original de un trazo es del 100 % y la opacidad se configura en el 0 % en los parámetros “Pintura de secuencia”, las pinceladas empiezan completamente transparentes y van evolucionando hasta llegar a ser totalmente opacas. Es lo contrario a la opción A de Secuenciación.

    • A través: la secuencia se desarrolla a través de un ciclo de animación completo que empieza por el valor original del trazo, evoluciona hasta llegar al valor definido en el comportamiento “Pintura de secuencia” y, por último, regresa al valor original. Por ejemplo, si el valor de opacidad original de un trazo es del 100 % y la opacidad se configura en el 0 % en los parámetros “Pintura de secuencia”, las pinceladas empiezan completamente opacas, después pasan a ser transparentes y, por último, vuelven a ser totalmente opacas.

    • A través invertido: la secuencia se desarrolla a través de un ciclo de animación invertido, que empieza en el valor definido en el comportamiento “Pintura de secuencia”, evoluciona hasta llegar al valor original del trazo y después regresa al valor definido en el comportamiento “Pintura de secuencia”. Por ejemplo, si el valor de opacidad original de un trazo es del 100 % y la opacidad se configura en el 0 % en los parámetros “Pintura de secuencia”, las pinceladas empiezan completamente transparentes, pasan a ser opacas y, después, vuelven a ser totalmente transparentes. Es la opción contraria de “A través”.

    • Desde fotogramas clave: permite crear un fotograma clave con la animación que se genera a partir de los valores definidos en los parámetros “Pintura de secuencia”. En este caso, se aplica a cada pincelada la misma secuencia de valores. Si selecciona Personalizado, deberá animar los parámetros añadidos para obtener algún efecto.

  • Tamaño de la unidad: menú desplegable que permite especificar si la animación secuenciada se aplica a todo el trazo, a pinceladas concretas o a un intervalo personalizado. Hay tres opciones:

    • Pincelada: aplica la animación secuenciada a cada pincelada. Pincelada es el ajuste por omisión.

    • Todo: aplica la animación secuenciada a todas las pinceladas del trazo de forma simultánea.

    • Personalizado: permite especificar el porcentaje de pinceladas del trazo en las que se aplicará la animación secuenciada a la vez. Aunque puede crear fotogramas clave para la opción Personalizado, no es necesario para aplicar la secuencia. Utilice Personalizado para definir el área de pinceladas en las que se aplicará la secuencia.

  • Inicio: regulador (disponible al seleccionar Personalizado en “Tamaño de la unidad”) que permite definir el punto de inicio de las pinceladas del trazo donde se aplica la animación.

  • Fin: regulador (disponible al seleccionar Personalizado en “Tamaño de la unidad”) que permite definir el punto final de las pinceladas del trazo donde se aplica la animación.

  • Extensión: regulador que, al subirlo, crea una transición más suave entre las pinceladas. (Este control de parámetro no está disponible si ha seleccionado Todo en “Tamaño de la unidad”).

  • Transversal: menú desplegable que permite configurar la acción del comportamiento de secuencia con cualquier de las siguientes opciones:

    • Velocidad constante: la animación evoluciona desde el origen del trazo de pintura hasta el final del trazo a una velocidad constante.

    • Entrada lenta: la animación secuenciada empieza despacio y pasa a una velocidad normal a medida que va avanzado en el trazo de pintura.

    • Salida lenta: la animación secuenciada empieza a una velocidad normal, que se reduce al acercarse al final del trazo de pintura.

    • Entrada/salida lenta: la animación secuenciada empieza despacio, sube a una velocidad normal cuando se encuentra en torno a la mitad del trazo y vuelve a bajar de velocidad al acercarse al final.

    • Acelerar: la animación de la secuencia aumenta su velocidad.

    • Desacelerar: la animación de la secuencia reduce su velocidad.

    • Personalizado: permite crear un fotograma clave con la animación aplicada a lo largo del trazo de pintura.

  • Bucles: regulador que permite definir el número de veces que se repite la animación en el trazo de pintura en la duración definida.

    Nota: Bucles no está disponible si Transversal se ajusta en Personalizado.

  • Ubicación: regulador (disponible cuando Transversal se ajusta en Personalizado) que define la ubicación del trazo en la que está en vigor la animación.

    Para obtener más información sobre el uso de la opción Personalizado de Transversal, consulte Controlar la temporización de la secuencia con fotogramas clave.

  • Condición de fin: menú desplegable que permite determinar cómo se repite la animación secuenciada en el tiempo que dura el comportamiento de secuencia. Este parámetro no tiene ningún efecto en los valores de bucle iguales o inferiores a 1. Las opciones de “Condiciones de fin” son:

    • Suspender: completa el ciclo de la animación secuenciada una vez y, después, vuelve a empezar desde el principio (una vez que ha terminado la animación de la última pincelada de la secuencia).

    • Envolver: trata la animación secuenciada como si fuera un bucle continuo, por lo que se conecta la última pincelada de la secuencia con la primera.

    • Ping-Pong: completa el ciclo de animación de la secuencia hacia delante y, después, hacia atrás, de nuevo hacia adelante y así sucesivamente.