Introducción a los comportamientos Figura

Aunque se pueden animar las figuras del proyecto aplicando comportamientos estándar, se ha diseñado una categoría especial de comportamientos para su uso con figuras y sus parámetros.

Existen nueve comportamientos Figura:

  • Aplicar presión del lápiz asigna la presión del lápiz a la anchura, opacidad, espaciado, fluctuación y otros parámetros cuando se dibuja un trazo de pintura con una tableta Wacom.

  • Aplicar velocidad del lápiz asigna la velocidad del lápiz a la anchura, opacidad, espaciado, fluctuación y otros parámetros cuando se dibuja un trazo de pintura con una tableta Wacom.

  • Aplicar inclinación del lápiz asigna el ángulo del lápiz a la anchura, opacidad, espaciado, fluctuación y otros parámetros cuando se dibuja un trazo de pintura con una tableta Wacom.

  • Balancear figura anima una figura oscilando los puntos de control entre dos valores.

  • Aleatorizar figura anima una figura aplicando una desviación aleatoria a cada punto de control.

  • Pintura de secuencia anima las pinceladas individuales de un trazo de pintura de forma secuencial a lo largo de un periodo de tiempo.

  • Seguir puntos fija los puntos de control de una figura o máscara a un clip con movimiento o a un objeto animado.

  • Agitar figura anima una figura con un efecto similar al comportamiento “Aleatorizar figura”, pero más lentamente.

  • Escritura activada dibuja un trazo de pintura o un contorno de figura en el lienzo a lo largo del tiempo.

Los comportamientos Figura se aplican del mismo modo que los comportamientos estándar a cualquier objeto en Motion. Y, después de aplicar un comportamiento Figura, puede modificar sus parámetros en el inspector de comportamientos para crear animaciones con un elevado grado de personalización.

Nota: Para obtener más información general sobre la animación con comportamientos, consulte Introducción a los comportamientos.