Aplicar un fotograma clave a los puntos de control de una figura

Puede aplicar fotogramas clave a los puntos de control de una figura. Si lo hace, los cambios se registran en el parámetro “Animación de la figura”, visible en el editor de fotogramas clave. Los fotogramas clave añadidos al parámetro de animación afectan a todos los puntos de control de la figura simultáneamente.

Editor de fotogramas clave con el parámetro “Animación de la figura”
Lienzo con una serie de cambios de figura con fotograma clave correspondientes

El proceso utilizado para animar máscaras y figuras es idéntico. Para ver un ejemplo de animación de máscaras, consulte Rotoscopiar la figura de una máscara. Para obtener más información sobre los fotogramas clave en general, consulte Introducción a la creación de fotogramas clave.

Aplicar un fotograma clave a los puntos de control de una figura

  1. En la lista Capas, en el lienzo o en la línea de tiempo, seleccione una figura.

  2. Haga clic y mantenga pulsado el menú desplegable de transformaciones 2D de la barra de herramientas y seleccione la herramienta “Editar puntos”.

    Selección de la herramienta “Editar puntos” en el menú desplegable de herramientas de transformación 2D

    Los puntos de control de la figura seleccionada aparecerán en el lienzo.

    Lienzo con una figura en su posición de partida
  3. Haga clic en el botón Grabar debajo del lienzo (o pulse A) para activar la grabación de fotogramas de referencia.

    Botón Grabar en los controles de transporte de la ventana del lienzo
  4. Mueva el cursor de reproducción al fotograma en el que desea cambiar la figura y, a continuación, realice los cambios necesarios en los puntos de control de la figura arrastrándolos en el lienzo o ajustando los controles de “Puntos de control” en el panel Geometría del inspector de figuras.

    Lienzo con figura animada en una nueva posición

    En el editor de fotogramas clave (pulse Comando + 8 para abrirlo), aparece un fotograma clave por cada ajuste que realice en un fotograma nuevo.

    Editor de fotogramas clave con un nuevo fotograma clave añadido en la posición del cursor de reproducción

    Nota: Al ajustar una figura mientras el cursor de reproducción se encuentra en un fotograma clave existente, se ajusta la figura en ese fotograma clave.

  5. Siga avanzando por los fotogramas y realizando cambios.

    Cada vez que realice un cambio en la figura en un nuevo fotograma, creará un fotograma clave en el canal de animación de esa figura.

  6. Cuando haya acabado de animar la figura, haga clic en el botón Grabar de los controles de transporte para desactivar la grabación de fotogramas clave.

    El objeto de figura animado presenta una interpolación entre cada figura incluida en un fotograma clave. Si no le gusta como queda interpolación, puede añadir más fotogramas clave para obligar los puntos de control a seguir la ruta deseada.

    Lienzo con figura interpolada entre dos fotogramas clave

En el editor de fotogramas clave, también puede crear, eliminar y editar la temporización de los fotogramas clave en el parámetro de animación de la figura. Para simplificar el proceso, cada cambio realizado en una figura se graba como un único fotograma clave, independientemente del número de puntos de control editados. El parámetro de animación de la figura solo admite los fotogramas clave con interpolación lineal. No es posible usar ningún otro tipo de interpolación de fotogramas clave.