Añadir, quitar o cambiar el orden de capas de material

Puede añadir varias capas de material para crear texturas más complicadas para el texto 3D. Por ejemplo, si combina una capa de sustancia Aluminio con una capa de sustancia “Granito gris”, el texto 3D adopta un acabado de mineral metálico que puede existir o no en la naturaleza. De la misma manera, puede añadir capas de pintura, de acabado, de envejecido y de emisión para crear texturas extremadamente realistas (o extremadamente originales) que muestran signos de envejecimiento, suciedad, radiación y otras cualidades propias del mundo real.

El orden en el que se aplican las capas de material afecta a la apariencia del objeto. Por ejemplo, puede añadir una capa de superficie de madera, una capa de pintura y varias capas de envejecido para crear un material que parezca estar hecho de madera pintada envejecida y desgastada. Cada capa afecta a la que tiene debajo en el panel Apariencia, por lo que al cambiar el orden de las capas se obtendrán resultados distintos.

Asimismo, puede eliminar, reorganizar o desactivar temporalmente capas de material.

Añadir una capa de material a una textura 3D

  1. En la lista Capas, en el lienzo o en la línea de tiempo, seleccione un objeto de texto 3D.

  2. En el panel Apariencia del inspector de texto, haga clic en “Añadir capa” (en la sección Opciones), seleccione una nueva opción de capa de material (Sustancia, Pintura, Acabado, Envejecer o Emitir) y un subtipo del menú desplegable.

    Inspector de texto 3D con el menú desplegable “Añadir capa” de material

    La nueva capa de material y sus controles ajustables se añadirán al panel Apariencia.

  3. Para añadir otra capa de material, repita el paso 2.

  4. Ajuste los controles de capa de material del panel Apariencia para obtener el aspecto que desee.

    Para ver una descripción de todos los controles de capas de material, consulte Introducción a los controles de material.

Activar o desactivar una capa de material

Es posible activar o desactivar temporalmente cualquier capa de material para ver cómo influye en la textura global.

  • En el panel Apariencia del inspector de texto, haga clic en la casilla de activación situada a la izquierda del nombre de la capa de material (Sustancia, Pintura, Envejecer, etc.).

    Inspector de texto 3D que muestra la casilla de activación de una capa de material

    Cuando la casilla esté resaltada en azul, el efecto de la capa de material se podrá ver en el lienzo. Cuando la casilla esté atenuada, el efecto se desactivará.

Cambiar el orden de apilamiento de las capas de material

El orden de apilamiento de las capas de material del panel Apariencia afecta a la apariencia de la textura 3D en el lienzo. Es posible cambiar el orden de apilamiento para crear apariencias distintas.

  • En el panel Apariencia del inspector de texto, arrastre el nombre de una capa de material (Sustancia, Pintura, Envejecer, etc.) a una nueva posición de la pila.

    Arrastre de una capa de material sobre otra capa de material en el panel Apariencia del inspector de texto

Quitar una capa de material

  • En el panel Apariencia del inspector de texto, haga clic en el nombre de una capa de material (Sustancia, Pintura, Envejecer, etc.) y, a continuación, pulse Suprimir.

Consejo: Para seleccionar y modificar varias capas de material a la vez, haga clic en las capas con la tecla Mayúsculas o la tecla Comando pulsada. Esto resulta especialmente útil si desea eliminar o cambiar el orden de todas las capas a la vez.