Introducción a la iluminación

El texto 3D en Motion está diseñado para simular el sombreado y la reflectividad de un objeto tridimensional real que reacciona a las condiciones de iluminación locales y al entorno circundante.

Lienzo con texto 3D iluminado desde arriba con una imagen de un automóvil integrada en el fondo, también iluminada desde arriba

Aunque cuando trabaja con texto 3D se pueden añadir objetos de iluminación manualmente a un proyecto para conseguir unos efectos de iluminación precisos, no es obligatorio hacerlo. Los controles de iluminación y entorno integrados en Motion simplifican enormemente el proceso de creación de objetos de texto 3D de aspecto natural.

Además, dado que la reflectividad es un aspecto fundamental para que los objetos tridimensionales parezcan realistas, con Motion es posible controlar lo que se refleja en objetos de texto 3D. Puede elegir entre una serie de entornos predefinidos o crear su propio entorno personalizado.