Crear una plantilla de generador

Utilice la plantilla “Generador de Final Cut” para crear un generador personalizado que se pueda aplicar a clips en la línea de tiempo de Final Cut Pro X. Una plantilla de generador es similar a un proyecto de Motion estándar. Sin embargo, cuando se guarda, se exporta al explorador de generadores de Final Cut Pro.

Al igual que cualquier contenido añadido a un proyecto de Final Cut Pro, se puede componer una plantilla de generador sobre un clip en la línea de tiempo de Final Cut Pro o añadirse a la línea de tiempo principal. La duración del generador en Final Cut Pro viene determinada por su duración cuando se creó y se guardó en Motion.

Crear una plantilla de generador nueva

  1. En Motion, seleccione Archivo > “Nuevo del explorador de proyectos” (o pulse Opción + Comando + N)

  2. En el explorador de proyectos, haga clic en el generador de Final Cut y, a continuación, seleccione un tamaño de proyecto en el menú desplegable Preajuste.

    Icono del generador de Final Cut en el explorador de proyectos

    Importante: Asegúrese de crear la plantilla con la máxima resolución que utilizará en el proyecto de Final Cut Pro. Si crea plantillas específicas para 4K, puede activar un ajuste que permita a los exploradores multimedia de Final Cut Pro mostrar únicamente las plantillas diseñadas para proyectos 4K. Para obtener más información, consulte Ajustar la resolución de la plantilla.

  3. Haga clic en Abrir (o pulse Retorno).

    Si ya ha seleccionado el preajuste correcto, puede hacer doble clic en el generador de Final Cut en el explorador de proyectos.

    Se abre un proyecto nuevo sin título. El proyecto no contiene marcadores de posición.

    Nuevo proyecto de generador de Final Cut con la lista Capas y el lienzo
  4. Cree el proyecto como lo haría con cualquier otro proyecto de Motion, usando figuras, texto, comportamientos, animaciones de la cámara, etc.

    Nota: También puede añadir zonas de arrastre para crear otros efectos, por ejemplo, el efecto de una imagen dentro de otra. Las zonas de arrastre permiten a los usuarios de Final Cut Pro colocar el contenido en las regiones designadas del efecto aplicado. Para obtener más información, consulte Introducción a las zonas de arrastre y Marcadores de posición y zonas de arrastre.

  5. Para que los usuarios de Final Cut Pro puedan modificar parámetros específicos, seleccione Publicar en el menú desplegable Animación de cada parámetro que desee que esté accesible.

    Al publicar un parámetro, su control de la interfaz de usuario (el regulador, la casilla de selección o el dial) pasa a estar disponible en el inspector de Final Cut Pro cuando se aplica el efecto personalizado al clip. Los parámetros publicados pueden ajustarse y se pueden crear fotogramas clave suyos en Final Cut Pro. Para obtener más información, consulte Introducción a la adición de controles de parámetros.

    Nota: Si tiene muchos parámetros que desee ajustar con un solo control, podrá aglutinarlos en un regulador, un menú desplegable o una casilla de selección. Cuando se publican los controles del equipo con una plantilla, el regulador, el menú desplegable o la casilla de selección pasan a estar disponibles en el proyecto de Final Cut Pro X. Para obtener más información, consulte Introducción a la formación de equipos.

  6. Seleccione Archivo > Guardar y, a continuación, realice una de las siguientes operaciones:

    1. En el cuadro de diálogo Guardar, introduzca un nombre para la plantilla.

      Si no especifica un nombre, la plantilla aparece en el explorador de generadores de Final Cut Pro como “Nueva plantilla”.

    2. Seleccione una categoría del menú desplegable Categoría.

      También puede crear una categoría personalizada. Las categorías representan la forma en la que se organizan los efectos en el explorador de proyectos de Motion y en el explorador de generadores de Final Cut Pro. Las categorías personalizadas aparecen también en los exploradores.

    3. Si fuera necesario, seleccione un tema del menú desplegable Tema.

      También puede crear temas. Los temas aparecen en el explorador de proyectos de Motion y en el explorador de temas de Final Cut Pro. Un tema es una etiqueta de metadatos que ayuda a distribuir diferentes plantillas en categorías como parte de una única familia. Por ejemplo, puede tener diferentes tipos de plantilla relacionados con el mismo proyecto, por ejemplo, una transición, un generador y un grupo de títulos. Al marcar las plantillas con el mismo tema, todas ellas aparecen en el explorador de temas de Final Cut Pro independientemente de su tipo de plantilla.

      Las plantillas de temas aparecen también en otros exploradores de efectos. Por ejemplo, una plantilla “Generador de Final Cut” temática aparece en el explorador de temas de Final Cut Pro, así como en el explorador de generadores.

    4. Para conservar contenido no utilizado en el proyecto (contenido o audio de la lista Contenido que no se utilice en la plantilla pero que podría incluir en la plantilla más tarde), seleccione “Incluir contenido no usado”.

      Para obtener información sobre dónde se guardan los archivos relacionados con la plantilla, consulte Acerca de los archivos de plantilla y la ubicación de guardado de contenido.

    5. Si quiere que aparezca un vídeo de previsualización en el explorador de proyectos de Motion, seleccione “Guardar vídeo de previsualización”.

  7. Haga clic en Publicar.

    La plantilla se guarda y se exporta al explorador de generadores de Final Cut Pro.

Aplicar el generador en Final Cut Pro

Desde el explorador de generadores de Final Cut Pro, realice una de las siguientes operaciones:

  • Arrastre el generador a la línea de tiempo, por encima del clip sobre el cual desea componerlo.

    El generador puede extenderse a lo largo de varios clips en la línea de tiempo.

  • Añada el generador a la línea de tiempo principal como un clip.

    Al soltar el botón del ratón, el generador se añade a la línea de tiempo principal. Arrastre los puntos de entrada y salida del generador en la línea de tiempo para cambiar la duración.

Para obtener información sobre cómo trabajar con generadores en Final Cut Pro X, consulte la Ayuda de Final Cut Pro X.