Animación sobre la marcha

Motion le permite crear animaciones mientras se reproduce el proyecto. Este método se parece al modo en que los ingenieros de audio ajustan los reguladores para cada canal de audio mientras escuchan la mezcla. La siguiente vez que se reproduzca el proyecto, se incorporarán todos los cambios.

Puesto que muchos de los efectos de Motion se muestran en tiempo real, puede realizar una especie de “mezcla visual” y modificar los parámetros de sus efectos mientras se reproduce el proyecto. Realice ajustes en cualquier regulador o parámetro, manipule objetos de forma interactiva en el lienzo y, si no está satisfecho con los resultados, retroceda y empiece de nuevo. Cada vez que modifica un parámetro, reemplaza los fotogramas clave previamente asignados.

Animar un parámetro sobre la marcha a través del inspector o la pantalla semitransparente

  1. Haga clic en el botón Grabar, pulse A o seleccione Marcar > “Grabar animación” para activar la grabación de fotogramas clave.

  2. Haga clic en el botón Reproducir o pulse la barra espaciadora para iniciar la reproducción.

  3. Mientras se reproduce el proyecto, ajuste un regulador del parámetro en el inspector o la pantalla semitransparente.

  4. Vuelva a hacer clic en el botón Grabar para desactivarlo.

    Los cambios que realice durante la reproducción se grabarán como fotogramas clave para dicho parámetro. Puede verlos en el editor de fotogramas clave.

    Nota: También puede realizar la animación sobre la marcha utilizando el método del fotograma clave inicial. Para obtener más información sobre el método del fotograma clave inicial, consulte Añadir fotogramas clave.

Eliminar fotogramas clave grabados sobre la marcha

Si no está satisfecho con la animación realizada, puede eliminar los fotogramas clave e intentar realizarla de nuevo.

Realice una de las siguientes operaciones:

  • Seleccione Edición > Deshacer (o pulse Comando + Z) para regresar al estado anterior a que empezase a grabar la animación.

  • Seleccione uno o varios fotogramas clave y, a continuación, pulse Eliminar.

  • Con la tecla Control pulsada, haga clic en un fotograma clave y, a continuación, seleccione Eliminar en el menú de función rápida.

  • Seleccione un fotograma clave y, a continuación, seleccione Eliminar en el menú Animación de dicho parámetro.

    Nota: Para eliminar todos los fotogramas clave de un parámetro, haga clic en el menú Animación de la lista de parámetros del editor de fotogramas clave o del inspector y seleccione “Restablecer parámetro”.

Crear una ruta de animación a mano en el lienzo

Uno de los usos más comunes de la animación sobre la marcha es la creación de rutas de animación dibujadas a mano. Aunque puede seleccionar varios tipos de curvas, resulta muy difícil simular un movimiento semialeatorio salvo que se dibuje con un ratón o un lápiz de tableta.

  1. Active la grabación (pulse A).

  2. Haga clic en el botón Reproducir para iniciar la reproducción.

  3. Seleccione el objeto que desee manipular y arrástrelo siguiendo la ruta que desee.

    La posición y la velocidad de su movimiento se grabarán y aplicarán a los fotogramas clave de posición de dicho objeto.

    Lienzo que muestra una ruta de animación hecha a mano

    Puede seguir manipulando la ruta arrastrando fotogramas clave individuales o volviendo a grabar una nueva ruta de animación para dicho objeto.