Acortar comportamientos

Al aplicar un comportamiento a un objeto, la duración del comportamiento en la línea de tiempo equivale, por omisión, a la duración del objeto al que se aplica. Sin embargo, es posible modificar un comportamiento para limitar la duración de su efecto. Por ejemplo, si aplica el comportamiento Giro a una capa de replicador, el replicador girará por omisión a lo largo de toda su duración. Si acorta el punto Salida del comportamiento Giro, dejará de girar en la nueva posición de este punto.

Al acortar la barra de comportamiento en la línea de tiempo, aparece una etiqueta de información, que indica la nueva posición del punto de salida, así como la nueva duración del comportamiento.

Importante: La animación de un comportamiento Simulación no se puede detener ni modificar recortando su duración en la línea de tiempo. Para obtener más información, consulte Acerca del control de los comportamientos Simulación.

Recorte de comportamiento en la línea de tiempo

Modificar la duración de un comportamiento en la línea de tiempo

  1. Desplace el puntero hasta el punto de entrada o salida de cualquier barra de comportamiento en la línea de tiempo.

  2. Cuando el puntero se convierta en el punto de corte, realice una de las siguientes operaciones:

    • Arrastre el punto de entrada hacia la derecha para retrasar el inicio del efecto del comportamiento.

    • Arrastre el punto de salida hacia la izquierda para poner fin al efecto del comportamiento antes del final del objeto que modifica.

Al acortar el punto Salida de un comportamiento, a menudo se establece el objeto en su estado original más allá del punto Salida del comportamiento. En muchos comportamientos, es más práctico usar el comportamiento Detener para poner en pausa la animación de un objeto que acortar su punto Salida. Otra forma de detener el efecto de un comportamiento y dejar el objeto afectado en el estado transformado es ajustar los parámetros “Inicio de desviación” y “Fin de desviación” del comportamiento. Consulte Cambiar el inicio y el fin de desviación de los comportamientos Parámetro para obtener más información.